約 3,627,597 件
https://w.atwiki.jp/aomaru/pages/34.html
キャラクター紹介 エリィ・マクダエル Elie Macdowell 前作で特務支援課メンバーとしてロイド達と共に活躍した、前クロスベル市長ヘンリー・マクダエルの孫娘。 特務支援課の一時解散後、新たに自治州議長に就任した祖父を手伝うため警察を休職していたのだが・・・。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは導力銃による射撃。 射程が長く、敵の目視範囲外からじっくり敵の背後を狙い撃てるため、安全性が高い。 特に狭い通路内など動きが制限される場所で確実に奇襲を仕掛けたい時に効果的。 初心者に最もオススメできるフィールドアクション。 ただし、やや出が遅い上にヒット時の敵制止時間が極端に短いため、敵接近時は非常に不利(背後からの攻撃による気絶時間はロイドと同等)。 初心者は接近時にロイド、遠距離時にエリィとフィールドアクションを使い分けていくといいだろう。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV E A E E A S C A A 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 EP・ATS・ADFが高く、アーツ主体の戦闘に向いている。基本的に非力だが、コンビクラフトを使えば物理攻撃もこなせる。 また、全ての専用武器に絶対命中率の補正効果があり、なおかつDEX値が高いのも特長。 物理・魔法のコンビクラフトをバランスよく修得し、クラフトも駆動解除・範囲攻撃・HP/CP同時回復・加速など緊急時に頼りになるものが揃っており、仲間の強みを伸ばす補佐役としては充分以上の働きを期待できる。 反面、前作で猛威を振ったホーリーバレットは厳しい調整を受けている。 オーブメントは2ラインの5-1連結で、風属性限定スロットが1つ。 今作では属性の縛りが緩くなったため、マスタークオーツ次第でどの属性のアーツも組んでいける。 全操作キャラ中唯一回復Sクラフトを持つが、CP MAX時以外は回復量がMAX HPの50%と、微妙な性能。 Sブレイクで緊急時に即発動できるが、元々回復アーツは駆動時間が短く、ある程度は緊急時にも対応できる。 基本的にはストライクベルやコンビクラフトにCPを回した方がよいだろう。 エリィの最大の長所は再行動クラフトのストライクベル。今作になって、刹那のルーン、バーストと再行動要素は増えたが、その中でも一番手軽に使っていける。 エリィを使う上での最重要クラフトなので、特性はしっかり覚えておきたい。強アーツの駆動短縮や緊急回避に幅広く使っていける。 性質上「~鈴」系のクオーツと相性がいいので、エリィにはどれか一つを必ずつけておきたい。 なお、刹那のルーンとストライクベルを組み合わせることで敵にターンを一切回さずに倒すことができる。 具体的な方法は、エリィ以外のキャラが刹那のルーンを発動→エリィのターンでストライクベルを刹那のルーン使用者に発動→刹那のルーン使用者のターンで刹那のルーンの発動を終了・同ターンで再発動。 ループさせるにはかなりの量のEP・CP回復アイテムが必要になるが、どうしても勝てない時にはどうぞ。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 3点バースト 攻撃クラフト:単体 20 3500 120 初期 ペネトレイター 攻撃クラフト:直線 30 3500 130 Lv56 ホーリーバレット 回復クラフト:小円(地点指定)・HP小回復・CP+20※自身には効果なし 60 3500 初期 ワイルドスワンⅡ 攻撃クラフト:単体・技/アーツ駆動解除、50%で封魔 30 3000 110 初期 クロスミラージュ 攻撃クラフト:中円(地点指定) 40 3500 100 初期 クロスミラージュⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)、ATS-25% 45 3500 100 Lv83 ストライクベル 補助クラフト:小円・加速 40 5000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 3点バースト/ペネトレイター ペネトレイターに強化されることで直線貫通攻撃になり威力も上がる。 ホーリーバレット 前作とは異なり消費CPが増えた上エリィ自身は効果対象にならなくなった。 そのため連発はできないが、即座にHPとCPを回復できる手段として、ピンポイントで使っていける。 ワイルドスワンⅡ 二丁拳銃を連射した後サマーソルトを決めるコンビネーション攻撃。 技/アーツ駆動解除効果を持つ。HIT数が多いため、セピスボーナス時にも使っていける。 Ⅱになることで威力が強化され封魔効果が追加されたが、不確実な上アーツ主体の魔獣は封魔耐性を持っていることが多いのが難点。 クロスミラージュ/クロスミラージュⅡ 敵の渦中に飛び込み周囲の敵に連射を見舞う。 移動を伴う地点指定の範囲攻撃。 消費CPが多めなわりに威力は通常攻撃と同等なので、対集団戦専用といえる。 指定した地点に移動するため、多くの敵を巻き込もうとすればするほどエリィが前線に出てしまう点には注意が必要。 また、エリィはMOVが低いため、特に序盤は多くの敵を巻き込むのが難しい。 Ⅱに強化されることで効果範囲が大円に拡大され前作での性能を取り戻し、ATS低下の効果も追加される。 刃系クオーツと組み合わせるとより効果的。 ストライクベル 対象のディレイをゼロにし、即座に行動順を回すクラフト。 複数の対象に使用した場合は、使用直前のディレイが少なかったキャラの順に行動順が回ってくる。効果範囲は小円だが射程が長く、使い勝手は良好。 強力なアーツの駆動を一瞬で完了させたり、敵の行動前に割り込んで遅延クラフトで攻撃するなど、パーティの柔軟性を大幅に高めるキークラフトと言える。 唯一の欠点はSクラフト・コンビクラフトも含めた全クラフト中で最も長い、使用後の硬直時間。 今作ではSPDを高める装備が豊富にあるので、ストライクベルを主軸にエリィを使うならSPDも強化しておきたい。 「~鈴」をつけておくことによって、アーツ詠唱時間で行動順をある程度制御できるのだが、ストライクベルはこの恩恵を最大限に受けられる。 下位アーツを使うと、普通に待機するよりディレイを短縮できるので、上位アーツを詠唱しているティオやワジに先んじる>ストライクベルで再行動という流れが作りやすい。 水系の辰星鈴とは特に相性がいいが、ある程度ディレイの少ない補助アーツが使えるなら、どの属性の物でもいけるだろう。 闘魂ベルトを装備すると、この再行動ループはさらに加速する。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 オーラレイン 回復Sクラフト:大円・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復 3500 初期 オーラレインⅡ 回復Sクラフト:全体・蘇生・「全状態異常」解除HP50%回復/CP200時は100%回復・DEF+25% 3500 Lv102 エアリアルカノン 攻撃Sクラフト:中円・魔法攻撃 3500 155 初期 エアリアルカノンⅡ 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 195 Lv67 デバインクルセイド 攻撃Sクラフト:大円・魔法攻撃 3500 250 終章・加入時 オーラレイン/オーラレインⅡ 回復効果を持つ唯一のSクラフト。 効果範囲は特別な大円で、ほぼ確実に味方全員を効果範囲内に捉えられる(Ⅱは全体)。 能力値低下を除く全ての状態異常と戦闘不能も解除できるため、緊急時に助かる。 ただしCP MAX時以外は回復量が最大HPの50%(ティアラ程度)というのが難点。 仲間の戦闘不能状態と状態異常をまとめて回復できる唯一の技なので、念のためSブレイクに登録しておくと良いか。 とはいえ、もともと回復アーツの駆動時間は短い傾向にあるため、Sブレイクが必要な機会はあまりないのが現状。 加えてエリィ自体が耐久力の高くないキャラクターのため、敵キャラクターの全体攻撃Sクラフトが増えた今作では、 オーラレインで立て直したいときに限って肝心のエリィが沈んでいる事もしばしば。 エリィは通常クラフトやコンビクラフトが強力なため、そちらにCPを費やす方が実戦的だろう。 「聖なる女神の奇跡よ・・・光となりて、天より来たれ・・・オーラレイン!」 エアリアルカノン/エアリアルカノンⅡ ATS依存の魔法攻撃だが、他キャラの強力なSクラフトの前には見劣りする威力しかないのが悲しいところ。 基本的にSブレイクに登録するのは万一に備えてオーラレインの方がいいだろう。 「気高き女神の息吹よ・・・力となりて、我が銃に集え・・・エアリアルカノン!」 デバインクルセイド エアリアルカノンの上位互換といえる性能。 同じ大円魔法攻撃Sクラフトであるワジのアカシックアームと比較すると、威力では劣るが範囲で勝る。 「聖と魔の刻印銃よ・・・光と影の弾を以って、大いなる虚無を討ち祓え・・・」 「はああぁぁぁっ! ・・・デバイン、クルセイドーーーッ!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 スターブラスト コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 3000 200 初期 スターブラストⅡ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2500 240 「零の軌跡」で実績「エリィとの絆」を取得したデータを引き継ぐ スターブラストⅢ コンビクラフト(ロイド・エリィ):大円・攻撃 2000 345 終章・絆イベント コールドゲヘナ コンビクラフト(エリィ・ティオ):大円・魔法攻撃50%で凍結 3000 260 第2章・ティオ加入時 ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 第1章・ランディ加入時 サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 第1章3日目「マインツ山道の手配魔獣」達成後 アカシックスター コンビクラフト(エリィ・ワジ):大円・魔法攻撃 3000 260 第2章3日目「ウルスラ間道の手配魔獣」達成後 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 プリーストバレット サポートクラフト:回復・中円・HP70%回復・DEF+25%(3ターン) 初期 コールスレンダー サポートクラフト:攻撃・中円・STR-25% 100 Lv77 ※サポートクラフトの選択条件 基本的に「コールスレンダー」を使用 HP50%以下の味方がいる場合、90%の確率で「プリーストバレット」を使用 初期装備 第1章 Lv50 種類 名称 武器 シャルロッテ 防具 強化デニム 靴 トレッキングブーツ ライン1 回避1 各ライン1つずつ開封済み。 終章 Lv88 種類 名称 武器 グレイジョーカー 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 命中3、回避3、脱兎 ライン2 破脚の牙
https://w.atwiki.jp/gematome/pages/103.html
ゲームのまとめとメモ 自分用 過信は禁物 間違いもあるはず 転載は遠慮願う タイトル選択へ PSP 英雄伝説 碧の軌跡 ストーリー(2週目用) 序章 ~Dの残影~ 第1章 神狼たちの午後 第2章 金の太陽、銀の月 第3章 クロスベル創立記念祭 インターミッション キーア 第5章 忍び寄る叡智 終章 クロスベルの一番長い日 宝箱 @wikiご利用ガイド 編集メモ 編集
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/135.html
とりあえず作ってみました。どなたか情報提供お願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-25 05 57 03 できればボスのいるところの調細をお願いします -- (名無しさん) 2011-10-25 08 40 22 行き方書いてみた。 -- (名無しさん) 2011-10-25 10 25 49 グレンデル、回避特化のキーパーロイドを囮にしたらノーダメージで勝ててビビった・・・・ww -- (名無しさん) 2011-10-25 15 25 49 バグ情報のほうにもありますがジオフロントD区画のドラクロワのところの階段にバグがあるので 一応注意しておきましょう、まぁ、歩かない限りはまりませんが -- (名無しさん) 2011-10-26 22 54 14 ルキフグスの大崩壊を使用する条件って何かわかりますか? ヴァーミリオン戦含めて2回何も考えずに戦ったんですけど使用されずに終わったので・・・ -- (名無しさん) 2011-10-26 23 33 53 ↑タクティカルボーナス稼ぎでカウンタ待ちしているとHPが2割ほどになると詠唱してくる模様 -- (名無しさん) 2011-10-27 12 24 18 ヴァーミリオンさん、4回ほど戦って全部ルシフェンウイングだったんだけど、誰か他の最上位アーツ確認した人いる? -- (名無しさん) 2011-10-27 14 46 38 光暁の冠と盤古の冠の厨性能が凄いな。これ4つずつ集めるために8週する猛者が出そうだ…。 -- (名無しさん) 2011-10-28 14 59 04 光暁・盤古はひどい性能だよな。 それぞれグラールロケット・正義の紋章の完全上位置換でなおかつクリア後に引き継いで持ち越しできるっていう -- (名無しさん) 2011-10-28 15 04 03 「大崩壊」じゃなくて「大崩落」だって。 あと、アークデーモンはデーモンクロウ?を使ってくる。 -- (名無しさん) 2011-10-28 19 24 46 アークデーモンじゃなくてグレートデーモンだった、ごめん -- (名無しさん) 2011-10-28 19 28 56 間違えた・・・グレートサタンだよ・・・編集できる人、だれかお願いします -- (名無しさん) 2011-10-28 19 29 37 ↑×4紋章じゃなくて微章な -- (名無しさん) 2011-10-28 21 13 49 ルキフグスの大崩落だけど、タクティカルボーナス稼ぎで時間かけてたら、HPほとんど減っていないのに突然一斉に使ってきた。およそ15ターンくらい。 -- (名無しさん) 2011-10-28 22 03 56 ナイトメアでは光暁の冠は入手不可能? -- (名無しさん) 2011-10-29 00 41 10 ナイトメアで倒したけど一個しかアクセサリ入手してないな。気前よく二種類くれれば良いのにとは思う -- (名無しさん) 2011-10-29 00 47 08 ↑×3 ルキフグスの一斉大崩壊確認。easyで敵の行動ターンで確かに15ターン前後だった -- (名無しさん) 2011-10-29 04 22 14 インフェルノドミナの火炎放射と闇に光る眼は、カッツェによる吸収はできないけど、A-リフレックス(暴風のルーン)で反射できたよ。猛り狂う炎熱も多分反射はできる。全て回避も可能。 -- (名無しさん) 2011-10-29 11 51 16 ↑x2 ↑x5はhardでの情報です。 -- (名無しさん) 2011-10-29 11 53 21 ヴァーミリオンのお供で魔人ドラクロワ出てきた人はいますか? -- (名無しさん) 2011-11-02 00 06 03 ↑×2 暴風のルーンを使ったら、 ヴァーミリオンの最強攻撃を 反射して勝ちました。もう10回も やって、負けてたのにこんな方法が あったとは…。 -- (名無しさん) 2011-11-03 23 28 31 5体倒したのに紅き湿原でないんだけど -- (名無しさん) 2011-11-05 21 12 26 インフェルノドミナ戦にて、全員ステルス化したら敵移動しましたよ。 -- (名無しさん) 2011-11-06 14 46 46 ヴァーミリオンのお供は行く度に変わるようです。 自分は最初インフェルノドミナがお供だったのですが、PSPの電源を落としてもう一度行ったところ魔人ドラクロワに変わりました。 -- (名無しさん) 2011-11-09 07 35 16 慈愛のルーンを使用してもかなり楽に行けます。 特に最後のヴァーミリオンに対して全反射勝利をしたくない、あくまで戦いたい、という方には慈愛のルーンで緩衝しつつ倒す方法をおすすめします。 -- (ななんしぃ) 2011-11-09 23 36 22 エリィ→ストライクベル ワジ→「メビウスLv5」装備でEPチャージorCP回復 リーシャ→刹那のルーン ティオ→アナライズorアルジェントアーク エリィかリーシャのSPDをなるべく高くしておく。 ティオはATSプラスと暴風のルーンの恩恵が受けられる「ピクシィLv5」で決まり。(エリィに闘魂ベルト付けておく。) 隠し魔獣も形無しww バーストよりも安定 最後列2×2の布陣にしておくこと。 -- (名無しさん) 2011-11-13 13 49 10 ストライクベルやってる間に暴風のルーン撃てるのか凄いな -- (名無しさん) 2011-11-15 11 07 48 刹那ループするなら暴風のルーンは要らないよね 普通に倒してからやりなおして刹那ループした、幸運付けたかったし経験値的にもおいしい -- (名無しさん) 2011-11-16 17 35 35 ストベル刹那ループで、ストベル刹那ループを使ってターン稼いでセブンラッシュ×9、EPチャージを使ってれば自然とアイテムラヴァーも重なってくる。ターン稼いだら、敵の残HPがきわめて少ない状態でチームラッシュをかける。(チームラッシュを撃つまでループで耐える、オーバーキルの倍率上げの為) ×5.00とかとるとウハウハw ノームーブ、ノーダメージ、マスターアーツ×9、セブンラッシュ×9、アイテムラヴァー×5〜、オーバーキル×4、5 このくらいとれば結構イケる。時間かかるし、EPチャージがめっちゃ減るけど、ヴァーミリオン戦しか一気にLvUPチャンスがないから、やる価値はあると思う。それにループコンボ主体だから安定。 -- (名無しさん) 2011-11-18 16 42 55 ↑追記 チームラッシュでのアラウンドキル忘れずに。(残HP極少時にTEAMRUSHでアラウンドキルするとオーバーキルの倍率稼ぎやすい。) -- (名無しさん) 2011-11-18 16 48 20 それ使ってもレベル134くらいで止まっちゃうよね やっぱLv150にするには熊先生の人式のアレしかないかな -- (名無しさん) 2011-11-24 00 12 35 ドラクロワ戦で刹那のルーン使ったら倒してた敵が死亡時のポーズで出てきた。戦闘終わったら普通だったけど焦った… -- (名無しさん) 2011-11-25 01 34 26 オルキスタワー攻略前に隠し魔獣5体倒したら、赤き湿原が出ない・・・。 -- (名無しさん) 2011-11-27 19 36 37教えてくれ、オルキスタワー攻略前のどのタイミングで湿地帯に行けるんだ? オルキスタワー攻略前に湿地帯は行けないっす。 -- (レーヴェ) 2012-02-19 16 17 18 ドラクロワの闇神楽はHP3万以上でも使用してくる。 -- (名無しさん) 2012-03-04 19 10 29 ↑どのくらいのタイミングで使ってきたか分かる?時間かけたりしたとか -- (名無しさん) 2012-03-08 03 47 28 通常攻撃で防御力2000あって一万ダメージくらったorz -- (キーア) 2012-03-15 05 09 50 ↑×3 上の人とは別人ですが3周目ナイトメア(ロイドLV125)で闇神楽の検証をしてみました。2回戦ってみましたが、どちらもバースト未使用です。 恐らく条件は、残りHP依存+敵にダメージを与える行動が一定回数以上(カウンターは除く)くらいかなと思います。 1戦目はダークマターと回避特化ロイドでレイジングスピン→敵5~6ターン目に闇神楽(HP残り3万以上の敵も使用)。 2戦目はシュバリエ装備ランディのベルゼルガーで攻撃。ロイドはメビウス装備で回復料理担当。ダドリー、ティオはアクアミラージュ+ステUP料理のみ。 敵行動は4~5回ずつで闇神楽はなし。1匹だけ残してHP3000くらいまで削った次の行動で闇神楽使用。 大ダメージの攻撃数回で終わらせた方が安定する印象です。 -- (名無しさん) 2012-03-16 19 49 22 ジオフロントD区画のボス部屋でバグ発生。 踊り場あたりで急に動けなくなった。 確認お願いします。 -- (名無しさん) 2012-03-26 14 24 21 ↑に補足。 踊り場から降りる階段の横あたりでよく発生します。 -- (名無しさん) 2012-03-26 14 26 06 旧鉱山のルキフグス。回避パーティでのらりくらりとやっていたが、 一度も大崩壊が飛んできませんでした。 後でココを見て、そんな技あったのかとビックリ。 何か使用条件でもあるのだろうか。 -- (名無しさん) 2012-04-01 13 51 48 ドラクロワ戦バースト発動中、ラスディザ連発後、残り一匹となったところで死んだやつらがやられてるときの姿のまま出現した。 おそらくバグなんだが、死体がある部分が移動不可になっただけで特に影響は無い まぁ一応発見したんで報告 -- (名無しさん) 2012-06-20 22 59 28 ↑それ私もです -- (B) 2012-07-04 19 02 38 ハードモードにてドラクロワの闇神楽の使用をHP25000以上で確認。 また、上記の死体出現バグも確認。 -- (名無しさん) 2012-09-19 13 42 35 50回以上はロードしてやり直してるけど ヴァーミリオンのお供に、魔人ドラクロワが出てきてくれない ただの運なのかそれともコイツは実際には取り巻きとしては出ないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-10-19 11 24 38 ↑に同じくヴァーミリオン戦を100回試行したものの1度もドラクロワは出現せず。 100回中0回ってことで出現しないんじゃないかと推測。 -- (名無しさん) 2012-10-31 14 25 36 と思ったら↑の方に出現したって人がいる…よほど運が悪かったのか。電源落とすのがポイントなのかな -- (名無しさん) 2012-10-31 14 41 12 そーいや俺も15回くらいだけど一度もドラクロワ出なかったな モンハンの素材採取用のステージみたいな感じか? -- (名無しさん) 2012-11-08 18 49 55 ノーマルでヴァーミリオン戦でグレンデル4体出現しました -- (名無しさん) 2012-11-24 17 09 25 あーーんあいつは、ぼうぐをきょうかしとけばだいじょうぶ -- (あおのきせき) 2012-12-18 15 28 38 ヴァーミリオンの取り巻きが殴ってくる奴で助かった、インフェルノドミナだったら死んでたぜ… -- (名無しさん) 2013-03-16 04 23 25 ドラクロワ撃破直後にマップハマりorz -- (ロイド) 2013-05-26 15 36 06 ドラクロワナイトメアで残りHP42000くらいで闇神楽使用確認。 -- (名無しさん) 2013-06-03 21 25 05 ルシフェンウィングやってきたからそのまんま返してやったぜーWW -- (名無しさん) 2013-06-04 00 03 31 隠し魔獣1体アナライズし忘れてもヴァーミリオンの前でセーブしてオトモが目当ての魔獣になるまでリセット続ければアナライズできますよ。 -- (ツァオ) 2014-01-03 19 57 11 ヴァーミリオンはそこまで強くないね。 数が多い上にSクラフト撃ってくるドラクロワが一番厄介w -- (名無しさん) 2014-02-24 00 16 28 ドラクロワナイトメア、HP 48000ぐらいで闇神楽使用確認しました。 -- (ティオ) 2014-06-02 20 48 08 ルキフグス倒す時に、ダドリ一は、いない 方がいいと思う -- (*1) 2021-04-05 15 44 47
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/18.html
関連ニュース 【公演レポート】古家蘭主演の青春合唱コメディ「SING!!!」REIKO&松本旭平の出演が決定 - ステージナタリー 【FASHION FRONTIER PROGRAM】FASHION FRONTIER PROGRAM 2021 受賞者決定! - PR TIMES 一言も言わなかったが……兄貴も心配していたぞ……(シグムント)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン この弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎が!(ヨナ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡モバイル」に星杯騎士姿の「ワジ・ヘミスフィア」が登場 - 4Gamer.net 『英雄伝説 黎の軌跡』のオープニングムービーが公開! - GameWith 『英雄伝説 零の軌跡』11周年ストーリーまとめ:大国の狭間で、“壁”を越えるべく戦う若者たちの軌跡【ファルコム40周年特集】 - 電撃オンライン 共和国内の気になるところやあのアイテムの存在など「英雄伝説 黎の軌跡」で知っておきたいキーワードを紹介!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer “開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女の子の寝顔をずうっと見てるのはどうかと思うなっ(トワ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 『黎の軌跡』17歳になったレンや結社の使徒《破戒》など、4人の重要人物が公開 - 電撃オンライン アスキーゲーム 過去作の人気キャラもチラリ!?『黎の軌跡』新情報満載のショートPVを新たに公開 - ASCII.jp インサイド、ファミ通、Gamer、IGN Japan、週刊アスキー…声優・小岩井ことりさんがゲームメディア各社に“「軌跡」シリーズの推しヒロイン”について直撃! - インサイド 『英雄伝説 創の軌跡』Nintendo Switch版&Steam版が2021年8月26日に発売! シリーズやゲーム内の歴史を振り返る - ファミ通.com 足りない最後のピースを見つけるのはロイドさん――貴方だけでしょう(ニールセン)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 本当は助けるつもりなんて……ゼンゼンなかったのに……!(レン)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン USERJOY JAPAN、『英雄伝説 暁の軌跡モバイル』で『碧の軌跡』の人気キャラ「シャーリィ・オルランド」のドレス姿を実装! | gamebiz - SocialGameInfo USERJOY JAPAN、『英雄伝説 暁の軌跡モバイル』で制服姿の「リーシャ・マオ」をプレイアブルキャラクターとして実装! | gamebiz - SocialGameInfo 『創の軌跡』新作グッズが受注開始! グラデーションが美麗なコースターなどが登場 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡モバイル」に,碧の軌跡のデュバリィが花嫁姿で登場 - 4Gamer.net 【英雄伝説】 軌跡シリーズ人気ランキングTOP6! 1位は「空の軌跡」に決定!【2021年投票結果】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ただ、旅を終わらせるきっかけが欲しかっただけよ (キリカ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ――返して……! あたしたちのクロスベルを! 返してよおおおおおッ!!(ユウナ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 黎の軌跡」の情報などが発表される“軌跡”シリーズの特別番組が5月21日に配信 - 4Gamer.net 『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』メインキャラ・リゼット、カトルや戦術オーブメントXiphaの最新情報を公開 - ファミ通.com 結局のところ、人は正義を求めてしまう生き物なのだよ(ディーター)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 【英雄伝説 軌跡シリーズ】あなたが一番好きなタイトルはなに? 【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ キャラアニはPS Vita専用ソフト「英雄伝説 空の軌跡 Evolution」三部作「英雄伝説 零の軌跡 Evolution」「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」をお求めやすい価格にしました。 - PR TIMES お前の銀(イン)はお前が決めるがいい(リーシャ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ストーリーRPG『英雄伝説 閃の軌跡』シリーズ、TVアニメ化!2022年放送予定 - マイナビニュース 私のワイフを騙すのはやめてもらおうかっ!!(ピエール副局長)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 気になりますわよね? ――でも教えてあげませんわ!(デュバリィ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡」に碧の軌跡から晴着姿のエリィ・マクダエルがプレイアブルキャラクターとして参戦!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 愛していると言っても過言じゃないくらいだ(ワジ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ……まるでガイ君に諭されているような気分だったよ(イアン)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 今、私に不安があるとしたら貴方がどう答えるのかだけ……(エリィ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「軌跡」シリーズ最新作「英雄伝説 黎の軌跡」2021年に発売決定! - GAME Watch 「英雄伝説 創の軌跡」近藤プロデューサーインタビュー(前編)――新たなシステムの誕生秘話などを直撃!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「英雄伝説 暁の軌跡」に碧の軌跡の“ミレイユ”がXmas衣装で参戦。レベルアップウィークを実施 - 4Gamer.net 走って抱き付いたらちょっと痛そうにしていたので……(ティオ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン この大陸の続く限り……全てはアタシの逃げ道たりえるのさ!(偽ブランド商)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン “推し”の話から各ルートの掘り下げまで!「英雄伝説 創の軌跡」編集・ライター対談|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer だからこそ何ていうか……『思い出』が作りたいんだ(ロイド)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 【創の軌跡キャラ考察】ディーター元大統領が再び説く“正義”とは。近藤社長コメント付き - 電撃オンライン 【新作ゲーム】ファン待望!『英雄伝説 創の軌跡(はじまりのきせき)』いよいよリリース[TSUTAYA News] - T-SITEニュース 『英雄伝説 創の軌跡』レビュー。新システムで快適にプレイできるシリーズ集大成! 伏線もバッチリ回収でクリアー後もスッキリ! - ファミ通.com 【創の軌跡キャラ考察】レクターの周辺に某国の影。そして“約束”の行方は? 近藤社長コメント付き - 電撃オンライン クロスベル再独立や小説「3と9」など「英雄伝説 創の軌跡」プレイ前におさえておきたいキーワードを紹介!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 俺が勝ったら、君は俺がもらう(ロイド)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ストーリーを中心に「軌跡」シリーズ全体の話にも及んだ「英雄伝説 碧の軌跡:改」編集・ライター対談|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ファン同士がたっぷりと語り合った「英雄伝説 零の軌跡:改」編集・ライター対談|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「創の軌跡」「碧の軌跡」より特務支援課の切り絵が登場!“<碧>のKiritorie”も各数量限定50枚で販売|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『軌跡』シリーズの新作切り絵が Kiritorie-キリトリエ-”にて発売決定。『創の軌跡』と『碧の軌跡』のクロスベル警察特務支援課をモチーフにした2種類がラインアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 二転三転する「今」を戦うストーリーが熱いJRPG『英雄伝説 碧の軌跡:改』レビュー - IGN JAPAN 『PS4 英雄伝説 創の軌跡』のPlatinumマイスターBOX&通常版を、あみあみ限定特典付きで予約受付中!! - PR TIMES 【創の軌跡キャラ考察】キーアが“我が家”にただいま! 近藤社長コメント付き - 電撃オンライン PS4用「英雄伝説 碧の軌跡:改」本日発売! ボタンひとつで快適プレイ「高速スキップモード」を搭載 - GAME Watch 『碧の軌跡:改』限定版の予約締め切り迫る! 5月27日まで【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 『碧の軌跡:改』豪華限定版のダイナミックテーマはあの名曲付き! 【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 【創の軌跡キャラ考察】ツァイトの帰還と《至宝》との関連は? 近藤社長コメント付き - 電撃オンライン 『英雄伝説 零の軌跡:改』レビュー - IGN JAPAN PS4「英雄伝説 創の軌跡」8月27日に発売!軌跡シリーズデータ連動特典の情報が明らかに|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「特務支援課」の物語がPS4で蘇る! 「英雄伝説 零の軌跡:改」本日発売 - GAME Watch 『零の軌跡:改』『碧の軌跡:改』ダプルプレイレポート。オリジナルからの違いやシリーズの位置づけを掲載 - 電撃オンライン 『零の軌跡:改』電撃限定版は4月22日〆切! 支援課グッズや前日譚コミックを手に入れよう【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡」“碧の軌跡”から制服姿のリーシャ・マオがプレイアブルキャラとして登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『英雄伝説 創の軌跡』公式サイトがオープンし、クロスストーリー「The Day of Reindependence」が公開 - IGN JAPAN PS4用「英雄伝説 零の軌跡:改」・「英雄伝説 碧の軌跡:改」発売日決定! - GAME Watch 「英雄伝説 零の軌跡:改」の発売日が2020年4月23日に決定。「碧の軌跡:改」は5月28日に - 4Gamer.net 『英雄伝説 零の軌跡:改』/『英雄伝説 碧の軌跡:改』それぞれの発売日が4月23日、5月28日に決定!初回生産特典は特製スリーブジャケットに - インサイド 『零の軌跡:改』『碧の軌跡:改』それぞれの豪華限定版が電撃屋で予約スタート!【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 『零の軌跡:改』と『碧の軌跡:改』の発売日が決定 - 電撃オンライン 【電撃PS】『創の軌跡』に《特務支援課》勢ぞろい! クロスベル解放までの道のりがついに明らかに - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡」碧の軌跡からシャーリィ・オルランドが新選組の衣装をまとって登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【電撃PS】『創の軌跡』最新情報お届け! 今話せるギリギリのネタがまるっと詰まった『軌跡』別冊付録は必読 - 電撃オンライン 「英雄伝説 零の軌跡:改」「英雄伝説 碧の軌跡:改」が2020年春に発売へ。軌跡シリーズのクロスベル編2作がPS4で登場 - 4Gamer.net 『英雄伝説 零の軌跡:改』、『英雄伝説 碧の軌跡:改』がPS4で2020年春に発売決定! メインストーリーのフルボイス化や新機能なども追加 - ファミ通.com 『零の軌跡』と『碧の軌跡』がグレードアップしてPS4に登場! - 電撃オンライン クロスベル編がPS4で楽しめる!「英雄伝説 零の軌跡:改」「英雄伝説 碧の軌跡:改」が2020年春に発売|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 大幅なグレードアップを遂げた『英雄伝説 零の軌跡:改』『英雄伝説 碧の軌跡:改』が2020年春発売決定! - PlayStation.com PS Vita『軌跡Evolution』シリーズが期間限定でセール - 電撃オンライン アプリ『暁の軌跡』の序章に登場するエオリアやリンを紹介 - 電撃オンライン 『閃の軌跡』の裏で起きていたクロスベルの物語をチェック。『閃の軌跡IV』応援企画第2弾【電撃PS】 - 電撃PlayStation - 電撃オンライン PS Vita「英雄伝説 零の軌跡 & 碧の軌跡 Evolution三昧」がゲオ限定で7月26日に発売|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 細部まで丁寧に作られたRPG「英雄伝説 軌跡」シリーズを振り返る - IGN JAPAN 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution[PS_Vita] - 4Gamer.net 「空の軌跡 SC Evolution」日本ファルコム近藤社長・キャラアニ小金澤プロデューサーインタビュー キーパーソンが語る軌跡シリーズと「Evolution」の過去・現在、そして未来 - GAME Watch PS Vitaゲームレビュー「英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution」 イベントフルボイス・新グラフィックとプレイアビリティ向上で現代に蘇る“軌跡シリーズ”の原点 空の軌跡 FC Evolution - GAME Watch 「英雄伝説 閃の軌跡II」,零の軌跡/碧の軌跡に続いて登場が決定したロイドとリーシャ,グレードアップした「絆イベント」システムの情報が公開 - 4Gamer.net 『英雄伝説 閃の軌跡II』に『零/碧の軌跡』から捜査官「ロイド」&伝説の凶手「リーシャ」の参戦が決定 - iNSIDE PS Vita「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」が本日発売―公式サイトではエナミカツミ氏描き下ろしのイラストが公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「碧の軌跡」のタイトルの由来や「閃の軌跡II」との関わりが語られた「Falcom jdk BAND Live & Talk Show Vol.3」をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS Vita「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」の発売時期は6月―商品ラインナップや「零の軌跡 Evolution」のセール情報も|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「英雄伝説 碧の軌跡」のキャラで写真をデコレーションできるアプリが配信に - 4Gamer.net 「英雄伝説 碧の軌跡」エリィがYシャツ&水着姿で抱き枕カバーに - 4Gamer.net “碧の軌跡ディスプレイコンテスト”最終結果発表 - ファミ通.com リーシャの太ももいかがですか? 9月30日発売「ゲーマガ」11月号は「英雄伝説 碧の軌跡」を特集。B3リバーシブルポスター付き - 4Gamer.net アスキーゲーム 抽選待ちが100人以上! 「英雄伝説 碧の軌跡」が絶好調 (1/2) - ASCII.jp すべてのRPGファンにお薦めしたい「英雄伝説 碧の軌跡」を直撮りプレイムービーで紹介 - 4Gamer.net 『軌跡』シリーズはクライマックスへ・・・『英雄伝説 碧の軌跡』PSPに登場 - iNSIDE 【公演レポート】古家蘭主演の青春合唱コメディ「SING!!!」REIKO&松本旭平の出演が決定 - ステージナタリー 【FASHION FRONTIER PROGRAM】FASHION FRONTIER PROGRAM 2021 受賞者決定! - PR TIMES 一言も言わなかったが……兄貴も心配していたぞ……(シグムント)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン この弟系草食男子を装った喰いまくりのリア充野郎が!(ヨナ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡モバイル」に星杯騎士姿の「ワジ・ヘミスフィア」が登場 - 4Gamer.net 『英雄伝説 黎の軌跡』のオープニングムービーが公開! - GameWith 『英雄伝説 零の軌跡』11周年ストーリーまとめ:大国の狭間で、“壁”を越えるべく戦う若者たちの軌跡【ファルコム40周年特集】 - 電撃オンライン 共和国内の気になるところやあのアイテムの存在など「英雄伝説 黎の軌跡」で知っておきたいキーワードを紹介!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer “開発を終わらせる”哲学から生まれるゲーム制作。17年にも及ぶ「軌跡」シリーズを振り返りながら日本ファルコムが「何を大事にしているのか」を近藤社長に聞く(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 女の子の寝顔をずうっと見てるのはどうかと思うなっ(トワ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 『黎の軌跡』17歳になったレンや結社の使徒《破戒》など、4人の重要人物が公開 - 電撃オンライン アスキーゲーム 過去作の人気キャラもチラリ!?『黎の軌跡』新情報満載のショートPVを新たに公開 - ASCII.jp インサイド、ファミ通、Gamer、IGN Japan、週刊アスキー…声優・小岩井ことりさんがゲームメディア各社に“「軌跡」シリーズの推しヒロイン”について直撃! - インサイド 『英雄伝説 創の軌跡』Nintendo Switch版&Steam版が2021年8月26日に発売! シリーズやゲーム内の歴史を振り返る - ファミ通.com 足りない最後のピースを見つけるのはロイドさん――貴方だけでしょう(ニールセン)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 本当は助けるつもりなんて……ゼンゼンなかったのに……!(レン)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン USERJOY JAPAN、『英雄伝説 暁の軌跡モバイル』で『碧の軌跡』の人気キャラ「シャーリィ・オルランド」のドレス姿を実装! | gamebiz - SocialGameInfo USERJOY JAPAN、『英雄伝説 暁の軌跡モバイル』で制服姿の「リーシャ・マオ」をプレイアブルキャラクターとして実装! | gamebiz - SocialGameInfo 『創の軌跡』新作グッズが受注開始! グラデーションが美麗なコースターなどが登場 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡モバイル」に,碧の軌跡のデュバリィが花嫁姿で登場 - 4Gamer.net 【英雄伝説】 軌跡シリーズ人気ランキングTOP6! 1位は「空の軌跡」に決定!【2021年投票結果】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ただ、旅を終わらせるきっかけが欲しかっただけよ (キリカ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ――返して……! あたしたちのクロスベルを! 返してよおおおおおッ!!(ユウナ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 黎の軌跡」の情報などが発表される“軌跡”シリーズの特別番組が5月21日に配信 - 4Gamer.net 『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』メインキャラ・リゼット、カトルや戦術オーブメントXiphaの最新情報を公開 - ファミ通.com 結局のところ、人は正義を求めてしまう生き物なのだよ(ディーター)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 【英雄伝説 軌跡シリーズ】あなたが一番好きなタイトルはなに? 【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ キャラアニはPS Vita専用ソフト「英雄伝説 空の軌跡 Evolution」三部作「英雄伝説 零の軌跡 Evolution」「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」をお求めやすい価格にしました。 - PR TIMES お前の銀(イン)はお前が決めるがいい(リーシャ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ストーリーRPG『英雄伝説 閃の軌跡』シリーズ、TVアニメ化!2022年放送予定 - マイナビニュース 私のワイフを騙すのはやめてもらおうかっ!!(ピエール副局長)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 気になりますわよね? ――でも教えてあげませんわ!(デュバリィ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡」に碧の軌跡から晴着姿のエリィ・マクダエルがプレイアブルキャラクターとして参戦!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 愛していると言っても過言じゃないくらいだ(ワジ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ……まるでガイ君に諭されているような気分だったよ(イアン)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 今、私に不安があるとしたら貴方がどう答えるのかだけ……(エリィ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 「軌跡」シリーズ最新作「英雄伝説 黎の軌跡」2021年に発売決定! - GAME Watch 「英雄伝説 創の軌跡」近藤プロデューサーインタビュー(前編)――新たなシステムの誕生秘話などを直撃!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「英雄伝説 暁の軌跡」に碧の軌跡の“ミレイユ”がXmas衣装で参戦。レベルアップウィークを実施 - 4Gamer.net 走って抱き付いたらちょっと痛そうにしていたので……(ティオ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン この大陸の続く限り……全てはアタシの逃げ道たりえるのさ!(偽ブランド商)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン “推し”の話から各ルートの掘り下げまで!「英雄伝説 創の軌跡」編集・ライター対談|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer だからこそ何ていうか……『思い出』が作りたいんだ(ロイド)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 【創の軌跡キャラ考察】ディーター元大統領が再び説く“正義”とは。近藤社長コメント付き - 電撃オンライン 【新作ゲーム】ファン待望!『英雄伝説 創の軌跡(はじまりのきせき)』いよいよリリース[TSUTAYA News] - T-SITEニュース 『英雄伝説 創の軌跡』レビュー。新システムで快適にプレイできるシリーズ集大成! 伏線もバッチリ回収でクリアー後もスッキリ! - ファミ通.com 【創の軌跡キャラ考察】レクターの周辺に某国の影。そして“約束”の行方は? 近藤社長コメント付き - 電撃オンライン クロスベル再独立や小説「3と9」など「英雄伝説 創の軌跡」プレイ前におさえておきたいキーワードを紹介!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 俺が勝ったら、君は俺がもらう(ロイド)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン ストーリーを中心に「軌跡」シリーズ全体の話にも及んだ「英雄伝説 碧の軌跡:改」編集・ライター対談|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer ファン同士がたっぷりと語り合った「英雄伝説 零の軌跡:改」編集・ライター対談|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「創の軌跡」「碧の軌跡」より特務支援課の切り絵が登場!“<碧>のKiritorie”も各数量限定50枚で販売|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『軌跡』シリーズの新作切り絵が Kiritorie-キリトリエ-”にて発売決定。『創の軌跡』と『碧の軌跡』のクロスベル警察特務支援課をモチーフにした2種類がラインアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 二転三転する「今」を戦うストーリーが熱いJRPG『英雄伝説 碧の軌跡:改』レビュー - IGN JAPAN 『PS4 英雄伝説 創の軌跡』のPlatinumマイスターBOX&通常版を、あみあみ限定特典付きで予約受付中!! - PR TIMES 【創の軌跡キャラ考察】キーアが“我が家”にただいま! 近藤社長コメント付き - 電撃オンライン PS4用「英雄伝説 碧の軌跡:改」本日発売! ボタンひとつで快適プレイ「高速スキップモード」を搭載 - GAME Watch 『碧の軌跡:改』限定版の予約締め切り迫る! 5月27日まで【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 『碧の軌跡:改』豪華限定版のダイナミックテーマはあの名曲付き! 【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 【創の軌跡キャラ考察】ツァイトの帰還と《至宝》との関連は? 近藤社長コメント付き - 電撃オンライン 『英雄伝説 零の軌跡:改』レビュー - IGN JAPAN PS4「英雄伝説 創の軌跡」8月27日に発売!軌跡シリーズデータ連動特典の情報が明らかに|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「特務支援課」の物語がPS4で蘇る! 「英雄伝説 零の軌跡:改」本日発売 - GAME Watch 『零の軌跡:改』『碧の軌跡:改』ダプルプレイレポート。オリジナルからの違いやシリーズの位置づけを掲載 - 電撃オンライン 『零の軌跡:改』電撃限定版は4月22日〆切! 支援課グッズや前日譚コミックを手に入れよう【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡」“碧の軌跡”から制服姿のリーシャ・マオがプレイアブルキャラとして登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 『英雄伝説 創の軌跡』公式サイトがオープンし、クロスストーリー「The Day of Reindependence」が公開 - IGN JAPAN PS4用「英雄伝説 零の軌跡:改」・「英雄伝説 碧の軌跡:改」発売日決定! - GAME Watch 「英雄伝説 零の軌跡:改」の発売日が2020年4月23日に決定。「碧の軌跡:改」は5月28日に - 4Gamer.net 『英雄伝説 零の軌跡:改』/『英雄伝説 碧の軌跡:改』それぞれの発売日が4月23日、5月28日に決定!初回生産特典は特製スリーブジャケットに - インサイド 『零の軌跡:改』『碧の軌跡:改』それぞれの豪華限定版が電撃屋で予約スタート!【電撃SPパック】 - 電撃オンライン 『零の軌跡:改』と『碧の軌跡:改』の発売日が決定 - 電撃オンライン 【電撃PS】『創の軌跡』に《特務支援課》勢ぞろい! クロスベル解放までの道のりがついに明らかに - 電撃オンライン 「英雄伝説 暁の軌跡」碧の軌跡からシャーリィ・オルランドが新選組の衣装をまとって登場!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 【電撃PS】『創の軌跡』最新情報お届け! 今話せるギリギリのネタがまるっと詰まった『軌跡』別冊付録は必読 - 電撃オンライン 「英雄伝説 零の軌跡:改」「英雄伝説 碧の軌跡:改」が2020年春に発売へ。軌跡シリーズのクロスベル編2作がPS4で登場 - 4Gamer.net 『英雄伝説 零の軌跡:改』、『英雄伝説 碧の軌跡:改』がPS4で2020年春に発売決定! メインストーリーのフルボイス化や新機能なども追加 - ファミ通.com 『零の軌跡』と『碧の軌跡』がグレードアップしてPS4に登場! - 電撃オンライン クロスベル編がPS4で楽しめる!「英雄伝説 零の軌跡:改」「英雄伝説 碧の軌跡:改」が2020年春に発売|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 大幅なグレードアップを遂げた『英雄伝説 零の軌跡:改』『英雄伝説 碧の軌跡:改』が2020年春発売決定! - PlayStation.com PS Vita『軌跡Evolution』シリーズが期間限定でセール - 電撃オンライン アプリ『暁の軌跡』の序章に登場するエオリアやリンを紹介 - 電撃オンライン 『閃の軌跡』の裏で起きていたクロスベルの物語をチェック。『閃の軌跡IV』応援企画第2弾【電撃PS】 - 電撃PlayStation - 電撃オンライン PS Vita「英雄伝説 零の軌跡 & 碧の軌跡 Evolution三昧」がゲオ限定で7月26日に発売|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 細部まで丁寧に作られたRPG「英雄伝説 軌跡」シリーズを振り返る - IGN JAPAN 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution[PS_Vita] - 4Gamer.net 「空の軌跡 SC Evolution」日本ファルコム近藤社長・キャラアニ小金澤プロデューサーインタビュー キーパーソンが語る軌跡シリーズと「Evolution」の過去・現在、そして未来 - GAME Watch PS Vitaゲームレビュー「英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution」 イベントフルボイス・新グラフィックとプレイアビリティ向上で現代に蘇る“軌跡シリーズ”の原点 空の軌跡 FC Evolution - GAME Watch 「英雄伝説 閃の軌跡II」,零の軌跡/碧の軌跡に続いて登場が決定したロイドとリーシャ,グレードアップした「絆イベント」システムの情報が公開 - 4Gamer.net 『英雄伝説 閃の軌跡II』に『零/碧の軌跡』から捜査官「ロイド」&伝説の凶手「リーシャ」の参戦が決定 - iNSIDE PS Vita「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」が本日発売―公式サイトではエナミカツミ氏描き下ろしのイラストが公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「碧の軌跡」のタイトルの由来や「閃の軌跡II」との関わりが語られた「Falcom jdk BAND Live & Talk Show Vol.3」をレポート|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PS Vita「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」の発売時期は6月―商品ラインナップや「零の軌跡 Evolution」のセール情報も|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「英雄伝説 碧の軌跡」のキャラで写真をデコレーションできるアプリが配信に - 4Gamer.net 「英雄伝説 碧の軌跡」エリィがYシャツ&水着姿で抱き枕カバーに - 4Gamer.net “碧の軌跡ディスプレイコンテスト”最終結果発表 - ファミ通.com リーシャの太ももいかがですか? 9月30日発売「ゲーマガ」11月号は「英雄伝説 碧の軌跡」を特集。B3リバーシブルポスター付き - 4Gamer.net アスキーゲーム 抽選待ちが100人以上! 「英雄伝説 碧の軌跡」が絶好調 (1/2) - ASCII.jp すべてのRPGファンにお薦めしたい「英雄伝説 碧の軌跡」を直撮りプレイムービーで紹介 - 4Gamer.net 『軌跡』シリーズはクライマックスへ・・・『英雄伝説 碧の軌跡』PSPに登場 - iNSIDE 関連記事 #bf タグ:ニュース 記事 関連情報 「#news」はエラーになるので「#gnews」に修正しました。 編集する場合は注意して下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-27 22 48 56 #newsのバグが直っていたので、ニュースの部分は 「#news」と「#gnews」の両刀で収集 -- (名無しさん) 2011-06-15 22 27 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/falcom_staff/pages/86.html
英雄伝説 碧の軌跡 The Legend of Heroes -AO NO KISEKI- 2011-09-29/PSP ロイド·バニングス 柿原徹也 エリィ·マクダエル 遠藤綾 ティオ·プラトー 水橋かおり ランディ·オルランド 三木眞一郎 ワジ·ヘミスフィア 皆川純子 ノエル·シーカー 浅野真澄 アレックス·ダドリー 中井和哉 リーシャ·マオ 佐藤利奈 ヴァルド·ヴァレス / 神狼ツァイト 滝下毅 ガルシア·ロッシ 江川央生 フラン·シーカー 有島モユ アリオス·マクレイン 森川智之 シグムント·オルランド 稲田徹 シャーリィ·オルランド 竹達彩奈 カンパネルラ 伊藤かな恵 アリアンロード 久川綾 マリアベル·クロイス 田中理恵 キーア 釘宮理恵 The Legend of Heroes -AO NO KISEKI- PSP(PlayStation Portable) 【Casting】 AONI PRODUCTION Co.,LTD. 【Voice Work】 Producer Takashi Yoshida(Filed Y) (吉田隆) Sound producer Rokuro Okuyama(AONI PRODUCTION Co.,LTD.)(奥山六郎) Manager Hiroshi Uwabo(AONI PRODUCTION Co.,LTD.) (上保裕資) Director Seiji Miyazaki(宮崎誠二) Engineer Tomoki Ohta(ONKIO HAUS) (太田友基) Recording ONKIO HAUS -Development Members- 【Programming】 Toru Endo (遠藤徹) Aichiro Miyata (宮田愛一朗) Katsuya Horimoto (堀本克也) 【Art and Graphics】 Kazuki Nagao (長尾一樹) Shinichi Ito (伊藤慎一) Takeshi Araki (荒木健) Seiji Murakami (村上星児) Hidenori Tanaka (田中英登) Hiroyuki Yabuki (矢吹浩之) Atsushi Takai (高居淳) Maiko Yoshida (吉田麻衣子) Hiromi Okada (岡田弘己) Nobuo Hayashi (林宣夫) Toshio Inoue (井上俊夫) Syunsuke Ito (伊藤俊輔) Yoshie Sato (佐藤好恵) Tetsuya Yamada (山田哲也) Shinichirou Hoshide (星出慎一郎) Tomoya Sawamura (澤村智也) Yuuto Ichiba (一場勇人) Yi Miyoung(李美英) Ayumi Ookusa (大草歩) Yuu Toukairin (東海林優) 【Scenario and Script】 Hisayoshi Takeiri (竹入久喜) Homare Karusawa (軽澤誉) Nobuhiro Hioki (日置伸宏) Syuuji Nishitani (西谷秀司) Yoshihiro Konda (根田祥弘) Noriyuki Chiyoda (千代田憲幸) Masaya Imura (井村将也) Syunsei Shikata (四方俊成) Yuuta Miyazaki (宮崎勇太) Tsuyoshi Matsukawa (松川剛) 【Music and Sounds/Sound Team jdk】 Hayato Sonoda (園田隼人) Takahiro Unisuga (宇仁菅孝宏) Saki Momiyama (籾山紗希) Opening Theme song "AOIKISEKI" Last Battle Vocal Kanako kotera (小寺可南子) Soprano KIKO Tenor Toshiaki Kishi (岸俊昭) Guitar Masaru Teramae (寺前甲) Bass Atsushi Enomoto (榎本敦) Lyrics Kyo Hifumi (一二三恭) Arrangement Yukihiro Jindo (神藤由東大) Mix and Mastering Kazuhiro Miyasaka (宮坂一弘) Recorder at branch studio 【Quality assurance】 Takayuki Kusano (草野孝之) Hideyuki Yamashita (山下英幸) 【Publicity】 Takashi Inagaki (稲垣貴士) Hidefumi Inaya (稲屋秀文) Atsushi Hoshino (星野淳史) Fumika Murakami (村上文郁) Yuka Murotani (室谷由佳) Kiyomi Aibara (相原清美) Kaori Ito (伊東佳織) Miho Inoue (井上美帆) 【ILLUSTRATIONS】 Katsumi Enami (エナミカツミ) 【Special Thanks】 Field Y (フィールドワイ) Kure Software Koubou Corporation.(呉ソフトウェア工房) KUGADO STUDIO,Inc. (工画堂) Fontworks Inc. 【Coordinator】 Mieko Ishikawa (石川三恵子) 【Director】 Toshihiro Kondo (近藤季洋) 【Producer】 Masayuki Kato (加藤正幸) The Legend of Heroes -AO NO KISEKI- PSP(PlayStation Portable) 2011 Nihon Falcom Corporation All rights reserved. http://www.falcom.co.jp
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/45.html
アーツ地 水 火 風 時 空 幻 マスターアーツ各マスターアーツ解説・考察防壁のルーン 慈愛のルーン 勝利のルーン 暴風のルーン 刹那のルーン 震天のルーン 幻影のルーン アーツ ※駆動時間(詠唱のディレイ)の算出式=駆動÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) ※硬直時間(アーツ発動後のディレイ)の算出式=硬直÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) ※威力=使用キャラのATS×アーツの威力が攻撃力となり、攻撃力と相手のADFによりダメージが決まる 地 [部分編集] 名称 必要属性値 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 ストーンスパイク 地x1 攻撃 単体 20 2000 1500 100 確率10%で石化 クエイク 地x3 攻撃 中円 60 2000 1500 120 ゴルゴンブレス 地x5,風x2 攻撃 小円 80 2500 1500 220 確率20%で石化 ジアータイタニス 地x9 攻撃 直線 120 2500 2000 250 ※必要属性から空が削除 ユグドラシエル 地x12,水x4,風x4 攻撃 大円 200 3000 2000 300 ギガントレイジ 地x17,火x6,空x6 攻撃 全体 440 3500 2000 400 ※新アーツ・地属性最強攻撃 アースグロウ 地x6,水x2,風x2 回復 大円 80 1000 2500 行動後にHP回復(9ターン)※必要属性に風が追加※範囲が単体⇒大円※持続5ターン⇒9ターン クレスト 地x2 補助 単体 10 500 2000 DEF+25%(3ターン) ラ・クレスト 地x4 補助 中円 30 500 2000 DEF+25%(3ターン) アダマスガード 地x8,空x3 補助 小円 140 1500 3000 一度だけ物理攻撃無効 水 [部分編集] 名称 必要属性値 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 アイシクルエッジ 水x1 攻撃 単体 20 2000 1500 100 確率10%で凍結 ブルードロップ 水x3,空x1 攻撃 小円 60 2000 1500 160 アイスハンマー 水x5,地x2 攻撃 中円 90 2000 2000 190 確率20%で凍結 ハイドロカノン 水x7,風x2 攻撃 直線 130 2000 2000 260 ダイアモンドダスト 水x9,風x3,空x3 攻撃 中円 160 3000 2000 260 確率30%で凍結※範囲が小円⇒中円に変更 アラウンドノア 水x15 攻撃 全体 220 3000 2000 300 エンドオブワールド 水x19,幻x10 攻撃 全体 460 3500 2000 370 確率15%で凍結※新アーツ・水属性最強攻撃 ティア 水x1 回復 単体 20 300 2000 HP小回復・火傷解除 ティアラ 水x3 回復 単体 60 400 2000 HP中回復・火傷解除 ティアラル 水x6 回復 単体 140 600 2500 HP大回復・火傷解除 ティア・オル 水x12 回復 単体 220 800 2500 HP全回復・火傷解除※新アーツ(空SCより) セラス 水x2 回復 単体 50 500 2000 蘇生・HP小回復 アセラス 水x10 回復 単体 160 1000 2500 蘇生・HP中回復 アクアミラージュ 水x8,風x3 補助 中円 140 500 3000 回避率+50%(3ターン) コバルトスフィア 水x4,時x2 妨害 大円 60 500 3000 封魔(5ターン)・ADF-25%(5ターン)※範囲が中円⇒大円に変更 火 [部分編集] 名称 必要属性値 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 ファイアボルト 火x1 攻撃 単体 20 2000 1500 105 確率10%で火傷 ヒートウェイブ 火x3,風x1 攻撃 中円 60 2500 1500 140 マグナブレイズ 火x5,地x2 攻撃 単体 80 2500 1500 250 確率30%で火傷 フレアバタフライ 火x9,風x3 攻撃 大円 180 3000 1500 260 確率20%で火傷 クリムゾンレイ 火x15 攻撃 単体 140 3500 2000 400 ロードインフェルノ 火x17,時x6,空x6 攻撃 全体 460 3500 2000 410 確率15%で火傷※新アーツ・火属性最強攻撃 メルティライズ 火x9,空x3,幻x3 回復 中円 240 1500 2500 行動後にCP上昇(9ターン)※必要属性が風⇒幻に変更※CP上昇10⇒20※持続5ターン⇒9ターン※消費EP40⇒240に変更 フォルテ 火x2 補助 単体 10 1000 2500 STR+25%(3ターン) ラ・フォルテ 火x4 補助 中円 30 1200 2500 STR+25%(3ターン) 風 [部分編集] 名称 必要属性値 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 スパークル 風x1 攻撃 単体 20 1500 1500 95 確率10%で封技 エアロシックル 風x3,時x1 攻撃 直線 50 1500 1500 140 ※必要属性が幻⇒時に変更 エアリアル 風x5,地x2 攻撃 中円 90 2000 1500 175 ※必要属性に地が追加 スパークダイン 風x9,空x3 攻撃 小円 100 2000 1500 270 確率30%で封技 サンダーシクリオン 風x12,時x4,空x4 攻撃 大円 260 2500 2000 280 確率20%で封技 ラグナドリオン 風x19,空x10 攻撃 全体 400 3000 2000 380 確率15%で封技※新アーツ・風属性最強攻撃 ブレス 風x4,水x1 回復 小円 90 1000 2000 HP中回復 ホーリーブレス 風x10,水x3 回復 大円 260 1200 2500 HP大回復 レキュリア 風x6 回復 大円 70 500 2500 状態異常解除 シルフィード 風x2,空x1 補助 中円 10 500 2500 MOV+4(5ターン) ローレライ 風x8,水x2,幻x2 妨害 全体 90 500 2500 確率50%で睡眠 時 [部分編集] 名称 必要属性値 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 ソウルブラー 時x2 攻撃 単体 30 1500 1500 110 確率10%で気絶 カラミティエッジ 時x4,空x1 攻撃 直線 70 2000 1500 150 確率20%で即死※新アーツ デス・スパイラル 時x7,空x2,幻x2 攻撃 中円 120 2000 1500 200 確率10%で即死 シャドーアポクリフ 時x12,空x4,幻x4 攻撃 大円 260 2500 2000 280 与ダメージの5%回復 ルシフェンウィング 時x21,幻x11 攻撃 全体 400 3000 2000 350 ※新アーツ・時属性最強攻撃 クロノドライブ 時x3 補助 中円 60 1000 2500 SPD+25%(3ターン) クロノダウン 時x1 妨害 中円 40 1000 2500 SPD-25%(3ターン) カラミティクロウ 時x8 妨害 大円 80 1500 2500 SPD-50%(3ターン)・MOV-3(3ターン) 空 [部分編集] 名称 必要属性値 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 フォトンシュート 空x3 攻撃 単体 40 2500 1500 160 ※新アーツ ダークマター 空x7 攻撃 大円 90 2500 1500 120 吸引&MOV-2(3ターン) ゴールドハイロゥ 空x12 攻撃 大円 170 2500 1500 210 DEF/ADF-25%(3ターン)※新アーツ ラストディザスター 空x15 攻撃 直線 220 3500 2000 300 リーンカルナシオン 空x21,時x11 攻撃 全体 440 3500 2000 400 ※新アーツ・空属性最強攻撃 セレスティアル 空x18,水x8 回復 大円 600 1500 3000 蘇生&HP完全回復 イノセントアーク 空x1 回復 全体 10 500 2500 能力低下解除 フォルトゥナ 空x4,水x1 補助 大円 40 500 2500 ATS/ADF+25%(5ターン/3ターン)※ATSのみ効果が5ターンに延長 A-リフレックス 空x6 補助 単体 40 1200 2500 一度だけ魔法反射 幻 [部分編集] 名称 必要属性値 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 カオスブランド 幻x2 攻撃 単体 35 2500 1500 140 確率10%で混乱 シルバーソーン 幻x6 攻撃 中円 120 2500 1500 160 確率25%で混乱※新アーツ(空SCより) ガリオンタワー 幻x10,時x2,空x2 攻撃 大円 200 3000 1500 200 確率100%で暗闇 アヴァロンゲート 幻x15 攻撃 全体 300 3000 2000 280 アルジェントアーク 幻x21,空x11 攻撃 全体 450 3500 2000 380 ※新アーツ・幻属性最強攻撃 アナライズ 幻x1 補助 単体 10 500 2500 敵の情報を解析※新アーツ セイント 幻x3,地x1,火x1 補助 単体 30 1200 2500 STR/DEF+25%(3ターン) ホロウスフィア 幻x5,水x3,風x3 補助 単体 100 1200 2500 ステルス状態にする(2ターン) ゾディアック 幻x10,地x4,火x4 補助 全体 120 1500 2500 STR/DEF+25%(3ターン)※新アーツ(空SCより) ルナ・クレイズ 幻x8 妨害 大円 70 1500 2500 弱い敵ほど高確率で混乱 マスターアーツ マスタークオーツをLv5まで成長させると使用可能になる特殊なアーツ。通常のアーツと異なり、選択後即効果が発動。加えて発動時と別の効果を駆動と同様の状態で継続する。継続中のキャラのターンが回って来ると、解除するかEPを消費してさらに継続するか選択する。 継続した場合は相手のステルス効果を解除する全体魔法攻撃でダメージを与える。 継続中に次のターンが回って来るまでは非常に遅く、ゲーム終盤でさえ他のキャラが3~4回ほどは行動可能。 属性が同じならどのマスタークオーツでも同じマスターアーツが発動する。 誰かが駆動している間、他のキャラは使用できない。 [部分編集] 名称 効果 範囲 EP 駆動 硬直 威力 備考 地(地属性マスタークオーツLv5) 防壁のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 物理完全防御(1回) 防壁のルーン(継続) 回復 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ20%HP回復 水(水属性マスタークオーツLv5) 慈愛のルーン(発動) 回復 全体 200 10000 5000 HPが50%回復 慈愛のルーン(継続) 補助 全体 100 被ダメージ半減 火(火属性マスタークオーツLv5) 勝利のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 CPが50上昇 勝利のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技の与ダメージ1.5倍 風(風属性マスタークオーツLv5) 暴風のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 魔法反射(1回) 暴風のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージが1.5倍 時(時属性マスタークオーツLv5) 刹那のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ATを0にする 刹那のルーン(継続) 補助 全体 100 通常攻撃・技に小遅延効果付与 空(空属性マスタークオーツLv5) 震天のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 完全防御(1回) 震天のルーン(継続) 補助 全体 100 攻撃アーツの与ダメージ20%HP回復 幻(幻属性マスタークオーツLv5) 幻影のルーン(発動) 補助 全体 200 10000 5000 ステルス(1回) 幻影のルーン(継続) 補助 全体 100 仲間の消費EP1/2 各マスターアーツ解説・考察 防壁のルーン 発動効果は全体アダマスガード。震天のルーンには劣るが、十分強力。終章シグムント戦の場合は、余分なアーツ攻撃に剥がされない分、こちらの方がいいという考えもある。 持続効果はHP吸収。単純に殴っているだけでは回復量も微々たるものなので、できればSクラフト、最低でも複数に当てて回収したい。 慈愛のルーン 物理・魔法問わずダメージ軽減出来る継続効果が強力。軽減率も優秀で、直撃なら一撃で倒され得るボスのSクラフトを耐える戦い方も可能になる。 修得の関係上活かす場面は少なめだが、火力高め+数も多い手配魔獣・宝箱魔獣相手にも心強い。 勝利のルーン 発動・継続とも使いやすい効果。位置取りを気にせず全員のCPを一度に回復出来るのは非常に便利。しかし、いずれも高めのSTR補正や通常攻撃・技に対する強力な効果を持つ、発動者自身の火のマスタークオーツが宝の持ち腐れになるのが最大の難点。 基本的に継続はせず、回復したCPでSクラフト・コンビクラフトの速攻をかけるのがいいだろう。継続効果を活かすため・発動者のディレイを減らすために最後は発動者のSブレイクで〆ると良い。 バーストを併用しさらなる高火力・CP回復、行動順の調整などを狙うのもいい。 暴風のルーン 行動1回で全員に魔法反射を張れる発動効果が強力。最悪一撃で全滅する敵の最上位アーツが一転大ダメージのチャンスに。 継続効果も強力で、高威力な上位アーツがさらなる大火力になる。マスタークオーツの性能を考えるとウイングでの発動が○。ATSに強力な補正を持つピクシィでの発動は勿体無い。 刹那のルーン 発動効果は自分以外の仲間を瞬時に行動可能にする、非常に強力なマスターアーツ。ラッシュ、Sクラフトや上位アーツの隙を打消す、または駆動短縮など、使い道は幅広い。 ただし、例によって発動後のディレイが非常に大きく、下手に使うと実質3人で戦い続けなければならなくなる。 エリィのストライクベルと組み合わせると、EP・CPが続く限り延々行動が可能になる。別に永久行動コンボにこだわらずとも、マスターアーツのディレイを軽減できるだけでも十分。これは他のマスターアーツにも言える。 継続効果は敵耐性に阻まれてしまうことも多く、微妙。何より発動効果を当てにして、継続しないことの方が多いだろう。遅延が効く一部ボスであれば、多少なりとは意味があるかもしれない。 震天のルーン 発動効果は完全防御。事実上、防壁のルーンの上位互換である。ゼロ・フィールドとの噛み合わせを考えた場合は防壁のルーンの方がいいこともある。 持続効果は防壁のルーンと似ているが、アーツでの吸収ということは、即HPを回収できないという点に注意。震天のルーン発動前に全体アーツを駆動しておく、といった工夫が欲しい。 防壁のルーンもそうだが、単純に回復目的で使う場合は、普通に回復魔法を使ったほうが早い。 一人を拘束してまで、効果を持続させておく意味があるかというと…… 幻影のルーン 発動効果は発動者以外にステルス・持続ターン5ターン。この発動者以外というのが曲者で、全ての敵のターゲットが発動者に集中。 長大なディレイと継続による回避の低下も考えると思いのほか使いどころを選ぶ。Sブレイクで解除しディレイを減らす、味方に掛かったステルスを最低1人は直ぐに解除し攻撃を分散させるなどの策を講じる必要がある。 継続効果はそれなりに強力。普段滅多に打てない最上位アーツも手軽に使用可能。長めの駆動もステルスで安全にやりすごせる。 が、ステルスのクリティカル効果はアーツには無効なのに対して継続効果は通常攻撃・技には何のメリットも働かないため、少々どっちつかずで半端な印象もあり。 オススメの発動パターン例は上位アーツを使う敵にカッツェから。他のキャラは長いステルスでアーツをやりすごし、発動者はマスタークオーツの効果で吸収する。ラストダンジョンでは上位・最上位アーツが複数連続で撃たれることもあるが、安全に凌ぐには最も確実だろう。 なお、現EP 消費EPの状態(使用不能)からこのマスターアーツの継続効果を利用して駆動を開始し、さらに駆動中にマスターアーツを解除した場合、解除した時点では駆動を継続するが駆動キャラのターンが回ってきても不発・解除される。駆動キャラのターンが回る前にEPを消費以上に回復してやればちゃんとアーツが発動する。
https://w.atwiki.jp/ao_psp/
英雄伝説 碧の軌跡 & Evolution 攻略Wiki 英雄伝説 碧の軌跡(アオノキセキ)の攻略まとめWikiです。このWikiはどなたでも編集を行えます。 皆が利用するので他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 携帯の方はこちらへどうぞ【メニュー】 基本情報 タイトル 英雄伝説 碧の軌跡 ジャンル RPG 発売日 2011/9/29 対応機種 プレイステーションポータブル(PSP) CERO B 価格 通常版 6,090円(税込)ドラマCD同梱版: 7,980円(税込)完全予約限定版: 9,240円(税込) メーカー 日本ファルコム 完全予約限定版特典 「英雄伝説 碧の軌跡」オリジナルドラマCDねんどろいどぷち「ティオ」&「エリィ」 タイトル 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution ジャンル ストーリーRPG 発売日 2014/6/12 対応機種 プレイステーション・ヴィータ(PS Vita) CERO C 価格 通常版 5,800円(税別)ダウンロード版: 4,800円(税別) メーカー 日本ファルコム、キャラアニ ゲーム紹介 人間の感覚や身体能力を驚異的に高める薬剤「グノーシス」にまつわる一連の事件は、ロイドたち特務支援課の活躍によって解決に導かれた。だが、それは壮大なる物語のプロローグに過ぎなかった。 はたしてクロスベルを震撼させる新たな事件とは……? “零”から“碧”へ、さらなる深みを増した世界に対し、特務支援課の新たな挑戦が始まる! 2ch現行スレ 【PSP/PSV】英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 Part376 【PSP】英雄伝説 碧の軌跡 攻略スレ part6 関連サイト 英雄伝説 碧の軌跡公式サイト 英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki falcom_ファルコムホームページ
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/14.html
【PSP】英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 - 【携帯ゲーRPG】 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sample] 投稿日:2011/09/29(木) 00 00 00.00 ID ao_psp [1/3] 『英雄伝説 碧の軌跡(アオノキセキ) 』、2011年9月29日(木)発売決定!! 前スレ 【PSP】英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 Part○○ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/○○/ ※次スレは 950が立てる事 ■『英雄伝説 碧の軌跡』 メーカー:日本ファルコム ジャンル:ストーリーRPG 対応機種:プレイステーション・ポータブル 公式サイト:ttp //www.falcom.co.jp/ao_psp/index.html ttp //www.falcom.com/ao_psp/index.html (←重い時はこちらから) 発売日:2011年9月29日予定 希望小売価格 通常版:6,090円(税込) 限定ドラマCD同梱版:7,980円(税込) 完全予約限定版:9,240円(税込) ※完全予約限定版は5月末まで受付、限定ドラマCD+エリィ&ティオの"ねんどろいどぷち"2体が同梱 碧の軌跡予約特典 ttp //www.falcom.co.jp/ao_psp/product/shop.html ■『英雄伝説 零の軌跡』 メーカー:日本ファルコム ジャンル:ストーリーRPG 対応機種:プレイステーション・ポータブル 公式サイト:ttp //www.falcom.co.jp/zero_psp/ 攻略wiki:ttp //alphawiki.net/zero_psp/ 発売中 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sample] 投稿日:2011/09/29(木) 00 00 00.00 ID ao_psp [2/3] ■「碧の軌跡」概要 PSP「英雄伝説 碧の軌跡」 ※「碧」で「アオ」と読む ttp //www47.atwiki.jp/ao_psp/pages/13.html FAQ Q.続編のようだけど前作(空の軌跡、零の軌跡)やらなくて大丈夫? A.零の軌跡 メインストーリー/キャラは新作なので問題なく楽しめるが 続投キャラの回収部分は空プレイ済の方が感慨深いと思われる。 時間なりお金が許すのであれば空もプレイ推奨 ただしシステムの改善、追加はあっても根本的に流用であることに注意 碧の軌跡 空の軌跡FC/SC/3rd 世界観が同じで「零の軌跡」とも少し繋がっているが メインストーリーにガッツリ支障が出るレベルでもないしお好きな様に 零の軌跡 碧プレイには必須。普通にストーリーが続いてる ただし碧にはプレストーリー機能が付き、 零の軌跡のストーリーダイジェストが付き、ある程度のフォローはされている 碧の軌跡予告ムービー ttp //www.youtube.com/watch?v=qJz7K0ZtSUI ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13945130 碧の軌跡予告ムービー第2弾 ttp //www.youtube.com/watch?v=EEGevlTAFe8 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14692559 碧の軌跡OPムービー(ナレーションあり) ttp //www.youtube.com/watch?v=CuPw-84z16o ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14958296 碧の軌跡OPムービー(ナレーションなし) ttp //www.youtube.com/watch?v=tE93WS6VT7g ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15120532 碧の軌跡デモムービー ttp //www.youtube.com/watch?v=AOK_B4BtT40 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15142365 PSP「英雄伝説 碧の軌跡」CM+キャラアニ特典ミニドラマCD ttp //www.youtube.com/watch?v=OWxzNPkRQ5U 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sample] 投稿日:2011/09/29(木) 00 00 00.00 ID ao_psp [3/3] ■キャラ個別のポエムはこちらで 【零】エリィはエロカワイイ 4発目【碧の軌跡】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1310210866/ 【英雄伝説】イアン先生は熊ヒゲカワイイ【零の軌跡】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1302509605/ 【英雄伝説】ティオは猫耳ロリカワイイ3【零の軌跡】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1301575413/ 零の軌跡のヴァルドは鬼砕きかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1287233586/ 英雄伝説 零の軌跡のロイドは弟かわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1287221444/ 英雄伝説 零の軌跡のリーシャは銀かわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286689265/ 英雄伝説 零の軌跡のダドリー捜査官は眼鏡カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1287118021/ 英雄伝説 零の軌跡のノエルは電磁ネットかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286705858/ 英雄伝説 碧の軌跡のワジは正体不明カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1313574845/ 英雄伝説零の軌跡のセシル姉は天然かわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286876911/ 英雄伝説 零の軌跡のヨアヒムは釣り基地カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286642333/ 英雄伝説 碧の軌跡のミレイユはおっぱいかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1309937791/ 英雄伝説 碧の軌跡のシャーリィは血塗れかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1311483814/ ■改造話はこちらで 英雄伝説零の軌跡改造コード http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1285638256/ ■その他 【PSP】英雄伝説 零の軌跡 攻略スレ part6 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288004020/ 英雄伝説 零の軌跡 反省会スレ6 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1312774829/ 零の軌跡 情弱新規隔離スレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1286075454/ 【マリアベル】零の軌跡考察スレ【黒幕?】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287070982/ 零の軌跡のヨナ・セイクリッド http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276862627/ 零/碧の軌跡カプ妄想スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1311428091/ 【空と零と】英雄伝説 なりきりスレ2【碧の軌跡】 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1302172445/ タグ:2ch テンプレ 一応こっちの 4ゲオも修正してあるけど次スレでテンプレ貼る人には気をつけてもらいたいな -- (名無しさん) 2011-05-30 00 13 06 修正しておきましたこんな感じで良いですかね -- (名無しさん) 2011-06-02 23 05 32 スリムになった方のテンプレに変えておかなくては -- (名無しさん) 2011-06-06 00 11 25 修正しました -- (名無しさん) 2011-06-15 22 24 06 書く場所がなかったので、ここに記入します。2章移動できるようになってから、マインツの村長家にて旧坑道のカギをもらいました -- (名無しさん) 2011-09-29 12 08 49 病院にあるレシピは看護師寮3階の奥の部屋ですね -- (名無しさん) 2011-09-29 15 11 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/123.html
小ネタ ※ページの性質上、ネタバレを含みますのでご注意ください。 但し、過度のネタバレは極力このページには書かないようお願いします。 NPC関連 会話の内容について 「軌跡」シリーズを通して、NPC達はイベント(時間軸)が進む毎に、居場所や会話内容が変化する。 それも、他のRPG作品には中々ない、この作品の楽しみの一つであり、やりこみ要素の一つであるとも言える。 他愛のない会話をあげると、一つ一つをあげるとキリがないレベルで、街の住人たちの物語がある。 是非、一度はその辺も加味しながらプレイしてみることをオススメする。 尚、NPCのセリフは話しかける回数によっても変化があり、2度目でアイテムを貰ったりなどもあるので 何度か話しかける癖をつけておくといいかもしれない。 ちなみに、話しかけたときの会話内容には以下の優先度がある。 【イベント会話】>【特定キャラがいる場合の特殊会話】>【初回時の会話】>【以降繰返しの会話】 ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。 戦闘関連 「TEAM RUSH」あれこれ 敵にATボーナス「TEAM RUSH」を取られると敵全体の行動順が早まる。 集団戦だと被害が大きいのでSブレイクを使ってでも阻止すること。 ATバーでPC側が挟まれる事があるので、強制的にディレイを0にしているのではないもよう。 一斉攻撃で耀脈が効果を発揮するのは、起点となったキャラがつけていた場合のみ。 同様に、幸運は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 同じく、龍眼は最後に攻撃したキャラがつけていた場合のみ効果を発揮する。 アーツ反射を備えている敵に一斉攻撃でティオの攻撃を当てると、ダメージは無効化されるが反射はされない。 物理反射の特製を持つ敵に一斉攻撃で物理攻撃を当てた場合は何故か普通にダメージを与えられる。 刹那ループ エリィの「ストライクベル」と時属性マスターアーツ「刹那」を組み合わせることで行うループ。 メビウスのアイテム強化効果や特定属性アーツ使用後に即行動可能になるクオーツ(○○鈴)、闘魂ベルトなどを組み合わせることで負担を軽減できる。 特にマスタークオーツのメビウスはLv5にもなるとアイテムの「HP/EP回復量2.0倍&範囲小円化」と非常に便利。 ほぼ「刹那」使用役のEPが尽きない限り延々と二人が行動出来るので、勝てない相手にどうぞ。 例: TACTICSで全員を隣接させる。2x2の4マス。 刹那使用要員のSPDはなるべく高くする。(マスタークオーツ『クロウ』など利用) 戦闘開始時に敵に攻撃機会を一切与えない為。 ロイド:毎回「刹那」使用(マスターアーツは継続せずに終了し、また刹那使用の繰り返し) エリィ:毎回「ストライクベル」使用(闘魂ベルト装備) ティオ:全体魔法要員(アナライズ、アルジェントアーク使用+明王鈴セットがお勧めかも) ランディ:回復要員(マスタークオーツ「メビウス」Lv5装備でEPチャージⅠやⅡを使う。 CP回復アイテムやCP回復アーツ「メルティライズ」も適宜使用) バーストループ 刹那ループと同じように、バースト中にバーストオーブを使って1行動分回復させるか、 バースト終了直後にオーブを3連続で使って4人目でバースト再発動させることで オーブが尽きない限りループさせることが出来る。 バーストオーブは終章になると野良幻獣が落とすので、時間はかかるが大量に取得することも可能。 状態異常 石化や睡眠などの行動できなくなる類の状態異常を複数同時に付与することはできない。 それぞれに優先順位が設定されているらしく、上書きできないことがある。 能力上昇・低下 パラメータ変化系の状態異常はそれぞれ50%まで累積させることができる。(MOVは例外?) 効果が最大になると、アイコンの矢印の色が変化する。 上昇:黄→赤 低下:緑→青 コンビクラフトにおける補助効果 コンビクラフトのダメージ算出において、キャラに掛かっているパラメータUP・ステルスなどの補助効果やマスタークオーツの効果は参照に法則が存在する。 コンビクラフトに参加したキャラのどちらか一方に掛かっているもののみを参照し、もう一方の補助効果は無効となる。 どちらの効果を参照するかは優先順位が決まっている。 基本の優先順位は、①ロイド エリィ ティオ ランディ ノエル ワジ⑥。 比翼双龍撃とハーツオブアイアン、ブレイブハーツはこの規則が当てはまらず、リーシャ、ダドリー、ノエルに掛かっている補助効果が機能する。 また、マスタークオーツ『セプター』の場合はさらに状況が異なる。 例えば『ストライクへヴン』では上記の法則とは異なりワジにセプターを装備させるとHIT演出ごとに敵がセピスを落とす。 しかし、ロイドにセプターを装備した場合はダメージ表示時にしか敵がセピスを落とさない。 他のコンビクラフトでも攻撃が当たる演出のごく一部分でしかセピスを落とさない場合がある。 スロット開封・強化によるEP上昇の仕組み ◆標準 (9名)=ロイド・エリィ・ティオ・ランディ・ノエル・ワジ・ダドリー・アリオス・ガルシア 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+5/強化:+37) 3番目(開封:+7/強化:+50) 4番目(開封:+10/強化:+75) 5番目(開封:+15/強化:+100) 6番目(開封:+20/強化:+150) 7番目(開封:+25/強化:+200) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100(ガルシア氏除く) ※7番目が存在するのはティオのみ ※零の軌跡とは違い、今作にはキャラごとに基本EPに補正が入る(周回引継ぎ無しの初回加入時) 初期EP ロイド:150 エリィ:200 ティオ:220 ランディ:150 ノエル:150 ワジ:200 ダドリー:180 アリオス:200 ガルシア:50 ※厳密には「基本EP100+初回加入補正値」だが、煩わしいので合算した上記の値を使用する + 計算方法(全スロット強化の場合) ロイド(3-3連結の2ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =150+(84+114+170) =518 エリィ・ワジ共通(5-1連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)] =200+(84+57+85+115+170) =711 ティオ(連結無しの1ライン) 初期EP220+[2nd(5+37)+3rd(7+50)+4th(10+75)+5th(15+100)+6th(20+150)+7th(25+200)] =220+(42+57+85+115+170+225) =914 ランディ(3-2-1連結の3ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×3+3rd(7+50)×2+4th(10+75)] =150+(126+114+85) =475 ノエル(3-1-1-1連結の4ライン) 初期EP150+[2nd(5+37)×4+3rd(7+50)+4th(10+75)] =150+(168+57+85) =460 ダドリー(4-2連結の2ライン) 初期EP180+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =180+(84+114+85+115) =578 アリオス(4-2連結の2ライン) 初期EP200+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)+5th(15+100)] =200+(84+114+85+115) =598 ガルシア(3-3連結の2ライン) 初期EP50+[2nd(5+37)×2+3rd(7+50)×2+4th(10+75)×2] =50+(84+114+170) =418 ※初期EP50は零時代の旧エニグマ所持という演出か ◆特殊算出 リーシャ(銀) 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+7/強化:+17) 3番目(開封:+11/強化:+21) 4番目(開封:+16/強化:+26) 5番目(開封:+22/強化:+32) 6番目(開封:+29/強化:+39) 7番目(開封:+37/強化:+47) ツァイト 1番目=マスタークオーツ(補正無し) 2番目(開封:+50/強化:+225) 3番目(開封:+50/強化:+225) 4番目(開封:+50/強化:+225) 5番目(開封:+50/強化:+225) 6番目(開封:+50/強化:+225) 7番目(開封:+50/強化:+225) ※中央スロット=1番目 ※完全未開封状態だとEP100 ※リーシャの6番目以降はダミー 初期EP リーシャ:200 ツァイト:100 ※同上(ツァイトには補正がない) + 計算方法(全スロット強化の場合) リーシャ(4-1-1連結の3ライン) 初期EP200+[2nd(7+17)×3+3rd(11+21)+4th(16+26)+5th(22+32)] =200+(72+32+42+54) =400 ツァイト(連結無しの1ライン) 初期EP100+[2nd(50+225)+3rd(50+225)+4th(50+225)+5th(50+225)+6th(50+225)+7th(50+225)] =100+(275×6) =1750 ツァイト「戦術オーブメントはもっていない(大嘘」 前作との違いは「EPの初期値がキャラごとに異なること」「1番目がマスタークオーツ枠になったこと」。 実は開封・強化による増加値そのものには変化がない(ツァイト除く;零の軌跡 Evolution 攻略Wiki の小ネタも参照) アーツの消費EPは前作より増しているが、軽減する要素もまた強化されており、結果的には相殺されあまり変わらない。 (最強攻撃アーツだけは破格のコストを要求されるが) SPDとディレイの関係 SPD/Delay値対応表(通常攻撃時) __SPD__ ___Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ __SPD__ ____Delay___ 0 32767 30 100 61 49 ~157 19 1 3000 31 96 62 48 ~166 18 2 1500 32 93 63 47 ~176 17 3 1000 33 90 ~65 46 ~187 16 4 750 34 88 66 45 ~200 15 5 600 35 85 ~68 44 ~214 14 6 500 36 83 69 43 ~230 13 7 428 37 81 ~71 42 ~250 12 8 375 38 78 ~73 41 ~272 11 9 333 39 76 ~75 40 ~300 10 10 300 40 75 76 39 ~333 9 11 272 41 73 ~78 38 ~375 8 12 250 42 71 ~81 37 ~428 7 13 230 43 69 ~83 36 ~500 6 14 214 44 68 ~85 35 ~600 5 15 200 45 66 ~88 34 ~750 4 16 187 46 65 ~90 33 ~1000 3 17 176 47 63 ~93 32 ~1500 2 18 166 48 62 ~96 31 ~3000 1 19 157 49 61 ~100 30 ~32767 0 20 150 50 60 ~103 29 21 142 51 58 ~107 28 22 136 52 57 ~111 27 23 130 53 56 ~115 26 24 125 54 55 ~120 25 25 120 55 54 ~125 24 26 115 56 53 ~130 23 27 111 57 52 ~136 22 28 107 58 51 ~142 21 29 103 ~60 50 ~150 20 硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数切捨) 移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000 (コンビクラフトの場合、使用者は倍の6000) 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400 ※32767(7FFF)を超えるとオーバーフローを起こしSPDが激減する(符号付16bit整数演算) ※ゼロ・ディバイドは32767扱いにすることで回避している可能性あり ※敵味方で関与する範囲のSPDは25〜185程度 イベント関連 零で取得した絆の引継ぎは? 零の軌跡で絆の実績を取得している場合、ゲーム的には絆ポイントが2pt増えるだけだが、 序章終了時のロイドの回想(実績を複数取得している場合は選択) 序章終了時にエリィとロイドが再会したときの会話(エリィとの実績) 二章開始後に支援課から出たときランディと会話イベント(ランディとの実績) インターミッション開始後の船上バスでティオと会話(ティオとの実績) インターミッションで占い師に二人の相性をみてもらったとき これらに零のIBCイベントの経験が引き継がれている。 序章終了時の選択肢は選ばなかった二人のイベントを見なかったことにするわけではないようだ。 所々ではさまれる回想で選んだキャラが出てくるようになるもよう。 その他 エクストラモードの実績ポイント再振り (零の軌跡と同じ) クリアデータを読み込むなどして2周目以降のプレイデータをセーブする XMBに戻りシステムデータを削除する 再びゲームを開始し先程セーブしたプレイデータを読み込みタイトルに戻る するとエクストラモードが選べるようになりポイントも還元されている クオーツなどの回復効果 治癒:約1秒ごとにHP+6 機功:約1秒ごとにEP+4 練気:一撃ごとにCP+2 エンブレムLv4:約1秒ごとにHP+50、EP+5、CP+2 エンブレムLv5: アースグロウ:最大HPの10% 料理本と車雑誌の題名 料理本・メモ レシピ 場所 『お菓子の王国 第一巻』 ミックスジェラート タリーズ商店 『おいしい鍋料理 圧力鍋編』 満腹寄せ鍋 《ホテル・ミレニアム》 『ビジネスマンのための定番メニュー』 濃厚カプチーノ ジャズバー《ガランテ》 『旬のお手軽レシピ』 ライトバーガー メゾン・イメルダ 『一分クッキング・軽食編』 フレッシュサンド 大聖堂の墓守小屋 赤レンガ亭・イチオシのレシピ フライドフィッシュ 赤レンガ亭 リジョンフード・メモ ベルベリージュース 百貨店《タイムズ》 『おうちで作ろう! スープ特集』 ミルクポタージュ ベルガード門 トネリコ亭・おすすめ料理 匠風オムライス トネリコ亭 『お菓子の王国 第二巻』 つるつる杏仁豆腐 ボート小屋 『おいしい鍋料理 土鍋編』 芳醇潮鍋 タングラム門 『クロスベル郷土料理入門』 煮込みシチュー ビュッフェ《レクチェ》 『恋する休日 厳選レシピ集』 こだわり抹茶ラテ 《ホテル・デルフィニア》 『お菓子の王国 第三巻』 七色わたあめ MWL・休憩所 新メニュー・ハーブパスタ ハーブパスタ カフェレストラン《ヴァンセット》 『一分クッキング・お菓子編』 軽快ポップコーン 市立図書館 『オーブンで作る本格料理』 スタミナステーキ 旧市街 特製スイートショコラの作り方 スイートショコラ クロスベル市民会館 簡単レシピ あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 『人気カクテル ビギナーズガイド』 ピンキーローズ ベルガード門 『わくわくファミリーランチ』 行楽ランチボックス 《ナインヴァリ》 雑誌名 ペイントカラー 場所 車雑誌『月間カーマニアvol.1』 スカイカラー ヘイワース宅 車雑誌『導力車フリークvol.1』 チャームカラー マインツ鉱山 車雑誌『導力車貴族』 ノーブルカラー アルカンシェル 車雑誌『導力車フリークvol.2』 ポップカラー アルモリカ村 車雑誌『行軍・爆走野郎!』 ガードカラー タングラム門 車雑誌『別冊クルマスター』 シャインカラー クロスベル駅 車雑誌『月間カーマニアvol.2』 ワイルドカラー IBC・総裁室 車雑誌『快走マッハ』 クールカラー オルキスタワー 車雑誌『月間カーマニアvol.3』 ディープカラー 住宅街・民家 家具 オルゴールの曲は英雄伝説III「白き魔女」の「小さな英雄」 ジュークボックスの曲はイースシリーズの"TOWER OF THE SHADOW OF DEATH"(ダームの塔BGM) ボイスについて ノエルが一斉攻撃などで相手の性別によって返答を変えるのと同様、ロイドはダドリーとアリオス相手に「了解です」と返答する。 また、インターミッションでキーアがロイドについてきている時に釣りなどをすると前作同様応援してくれる。 マスターアーツのタロットの絵柄 (地)防壁のルーン「2匹の亀の背に乗った地球儀」 (水)慈愛のルーン「水瓶を持つ金髪の女性」 (火)勝利のルーン「炎の剣を持つ老君主」 (風)暴風のルーン「幾何学模様と瞳のようなオブジェクト」 (時)刹那のルーン「時計と老人」 (空)震天のルーン「天秤を咥える竜」 (幻)幻影のルーン「栗色の髪の乙女と銀狼」 今作、そして空の軌跡プレイヤーならば、空と幻のマスターアーツを使った時にいろいろと感慨深いものがあると思う。 占い師の正体 MWL「占いの館」にいる凄腕の占い師。彼女のベールの下に隠された素顔は…? 答えを書くとネタばれになるので、キャラクター考察をご覧になってください。 ※他にもネタばれ要素が満載のページですので、未クリアの方は決して覗かれないようお願いします。 コメント これ以上は望まないと言っていたハロルド。なのに車雑誌。買い替える気か・・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 34 46) 雑誌で見るだけかもよ! -- 名無しさん (2011-10-19 22 12 58) 占い師の正体とかも書いたほうがおもしろそう -- 名無しさん (2011-10-20 07 44 09) ↑ネタばれを明記したうえで、キャラクター考察のページ(記載済み)にリンク貼ればいいんじゃないか? -- 名無しさん (2011-10-20 20 23 58) 圧力鍋で寄せ鍋・・・何か間違ってる気がしないでもないw -- 名無しさん (2011-10-21 08 49 01) 下処理を圧力鍋でってことじゃ -- 名無しさん (2011-10-21 14 55 31) 古戦場のカースシールドにティオ抜きのチームラッシュで倒せるのはバグ? -- 名無しさん (2011-10-22 07 10 22) この作品ってすごい細かい所までこだわってるよな。零もそうだったけど、キャラごとの足音の間隔まで違うんだぜ。特に顕著なのはランディ。足が長いからなw -- 名無しさん (2011-10-23 15 30 51) 1章の開始直後の端末の前でのウルスラ医大の新教授云々のとこでロイドの台詞に脱字。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 59 56) 爆釣勝負で釣った魚は釣り手帳に記録はされるが、吐き出し物や魚を入手することはできない。 -- 名無しさん (2011-10-24 00 31 43) チームラッシュは確か魔法物理関係なしだったかも -- 名無しさん (2011-10-24 09 43 34) チームラッシュの件サンクスです -- 名無しさん (2011-10-24 23 17 58) 足音は確認できんがロイドとキーアの歩幅に注目してみ。 -- 名無しさん (2011-10-24 23 19 44) ↑チームラッシュについて、魔法反射の敵には魔法攻撃にガード入りました。古戦場のカースシールドは確かに物理反射でもダメージ普通に入るのですが。他に物理反射の敵いたか分からないので仕様かどうか検証できずですが -- 名無しさん (2011-10-25 01 49 05) 湿地帯の陶器の魔喩(物理反射)を物理チームラッシュで殲滅。もしかしたら物理反射のみ無効にできるのかも? -- 名無しさん (2011-10-27 02 07 36) もしかして、序章の最後の選択で、ロイドの回想のキャラが決まるのかな。IMの迎賓館の前や三章の湿原に行くとき(訓練クエでランディ選んだけど、エリィだったわ) -- 名無しさん (2011-10-27 15 18 47) ↑誰を選んでもエリィになると思われます。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 23 20) 一週目はティオ選んだら、回想でティオ。二週目はランディで -- 名無しさん (2011-10-30 11 02 02) ↑途切れた…ランディだったから、誰を選んでもエリィってわけじゃない。 -- 名無しさん (2011-10-30 11 03 40) そういえば、終章で、イアン事務所前でのイベントの回想に、ダドリーとノエルがいたね。イベントを起こしたとき、ワジとリーシャ連れてたのに、もしかして、デフォ設定とかがあるのかな。 -- 名無しさん (2011-10-31 02 05 06) 今更な話だが、サポートキャラがRUSH(剣2つのアイコン)取ると2連続で援護を行うね。ノエルさんとロイドさん、とっても美味しいですw -- 名無しさん (2011-11-06 13 32 45) (メインサブ問わず)ストーリーとまったく関係しないが、D区画にもショートカットリフトがある。地下経由で旧市街からオルキスタワーに行ける。 -- 名無しさん (2011-11-06 14 43 02) ↑終章の大樹出現後だよね。それ以前は行けないから。 -- 名無しさん (2011-11-08 18 52 12) 3週目で初めて痛車でオルキスタワー突っ込んだけど笑えたわ。でも、その後壊れた車見てすげー凹んだ。みっしぃがボコボコ… -- 名無しさん (2011-11-12 06 47 31) 誰も突っ込まないから敢えて書く、一分クッキングどう考えても一分では無理だ! -- 名無しさん (2011-11-13 16 19 18) いや、普通に一~二分でできるだろ?ポップコーンは強火で炒るだけだしサンドウィッチは切って挟むだけだし。 -- 名無しさん (2011-11-15 00 22 08) ※上記とは別に、特定キャラが「移動パーティの先頭」だった場合のみに発生する会話もある。←これに該当する会話って何か有ります? -- 名無しさん (2011-11-16 23 10 26) 「ストライクヘヴン」がひらがなの「へ」になってる。。検索にHITしないからおかしいと思った。。 -- 名無しさん (2011-11-17 17 30 54) 銀加入時のノエルのイエスマムはネタバレなのかなぁ。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 01 21) ↑公式でネタにされてたな。ファルコムラジオで銀本人がツッコミ入れたしwww -- 名無しさん (2011-11-30 17 01 52) マスターアーツのタロットの絵柄に気づいてなかった。人型の守護獣?らしきものも結構な数がいるのかね。いづれ実は至宝の守護獣でしたという人間キャラもでてきそうだ -- 名無しさん (2012-01-08 20 58 04) チームラッシュの際、エリィだけ敵の数だけ攻撃してくれるんだが、敵が6体以上の時にラッシュ最後に攻撃が回ってくると長すぎる…。同じ銃なのに何故ダドリーさんは一発しか撃たないんだ?ダドリーさんが銃乱射とか燃えるんだがw -- 名無しさん (2012-02-14 02 28 23) インターミッションのホワイトストーン探しの元ネタは白き魔女のイベントかな -- 名無しさん (2012-07-22 13 48 28) 久々にやってて気になったんだが、ティオの家具コンプ時に拡大して見える棚にドリキャスっぽいゲーム機があるような… -- 名無しさん (2012-10-24 23 21 37) ジオフロントCだったかDだったか忘れたけど、隠し魔獣の螺旋?階段の最後の階段は脇から飛び降りれるんよね。 -- 名無しさん (2013-04-01 13 00 58) プレイタイム上限は、299 59 59なのかな。ひたすら レベル上げしてたらカウントストップしていた… -- どこかのだれか。 (2013-04-01 22 18 14) まだコメントがあるということはまだ碧の軌跡は人気あるんだなぁーww -- ロイド (2013-04-27 19 13 16) マスターアーツのタロットの絵柄で感慨云々の意味が分からない。天秤竜は教会のマークのこと? -- 名無しさん (2013-06-01 19 40 22) あ,教会はカップだったか -- 名無しさん (2013-06-01 19 47 47) レグナートじゃないかな -- 名無しさん (2013-06-06 21 19 07) なら、「時」は伏線なのか…… -- 名無しさん (2013-06-17 20 48 29) ↑単なる「大きなのっぽの古時計」じゃ…?w -- ベルク"カッツェ" (2013-10-05 22 55 26) 隠しのボス戦の行くまでの経路にバグ発見 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 33) ナイフ野郎の階段の途中で降りるとキャラが飛ぶ -- 名無しさん (2014-01-23 18 52 57) マスターアーツの幻のカード、銀狼ってあるけどツァイトに似てない... -- 名無しさん (2014-04-29 19 07 17) 第3章2日目、列車脱線事故の直前にIBC行くと、受付嬢コリンナがゲームやってる。そのとき二回目の会話が先頭のキャラによって変わる。しかも全員。 -- 名無しさん (2014-05-10 22 11 35) 今更だけど第三章のランディ追跡時のイベントも前作引継ぎで変わるっぽい。ワジが特に喋んなくてもロイドが一人で推理するし -- 名無しさん (2014-06-19 21 04 36) 個人的に風のタロットカードの絵柄が気になる... -- エリィ (2014-12-29 23 16 59) 敵レベル差にもよるがフィールドマップで敵に後ろから攻撃し更にもう一度攻撃すると敵がセピスになる -- 名無し (2015-08-25 10 32 23) 既出キャラの中では時の老人といえばエプスタイン博士くらいしか思いつかない。 -- 名無しさん (2015-10-23 07 09 27) クォーツとかいかにも時計用語・・・らしい -- 名無しさん (2015-10-23 07 10 07) トロコン自体は確かに2周でOKだけど、実際はヴァーミリオンの最強アクセ2種orマスタークオーツ増殖バグ各種3個込みで3周、ゼムリア最強武器全員分込みだと3周必要(いずれも最高効率)最終メンバー8人Lv150は3周目イージーで達成。他軌跡の最大Lvと違ってクリア推奨Lv(120)との差が最も開きがあり、本気で目指すならイバラの道です…(ゲッソリ -- 名無しさん (2017-06-11 00 25 51) 珠・刃2・鈴・MQ増殖バグ・ゼムリア石/欠片回収用の高速周回でヴァーミリオン撃破まで実時間12時間程度で回せる。難易度はヴァーミリオンに応じて任意。(全実績獲得後にやると気が楽)なお、ゲーム内の計測プレイ時間は戦闘時含む高速化(▶︎▶︎▶︎)で加速しており、実時間と一致しない。イベント▶︎▶︎▶︎及びオート戦闘で3倍速(後の空Evo3部作では両者ともに4倍速/やはりプレイ時間も加速する)。 碧と空Evo共通して100時間実績はアナライズ画面で高速放置が効果的。↑はサブクエが怪盗Bと後半手配魔獣くらいでエンブレムのみ増殖させてない状態のもの。絆は実績取得済みなので無視。コンクラは最後の周回で取得。 -- 名無しさん (2017-06-13 22 06 28) (最上位武器クオーツ完備/レベル最大にしてもそれに見合う強化版ボスがいないのは碧の軌跡の寂しいところ) -- 名無しさん (2017-06-15 07 05 24) チェインバトルに突入する際は直前のディレイ値を参照する仕様なので、前戦終了直前に予めSブレイクしておくと次戦で容易に先んじることが出来る。(Sブレイクしていても次戦では解除され普通に動ける。)進撃の刻印と勇気の徽章の一斉攻撃発生率上昇効果は重複する。二個同時装備有効(※刻印x2 or 徽章x2同時装備は非重複)、サポートメンバー装備無効。刻印は+25%、徽章は+15%(個人検証;どちらも一周一個限定) 基本発生率は30%であり、全て加算算出(前作零より低い)一斉攻撃発生率の判定は「奇襲攻撃」時のATバー1〜4番目にのみ適用される(※非常に稀にクリティカル以外のATに潰されることもある) 開幕チームラッシュはチェインバトルでも発生するが、以下の条件を満たすと次戦では発生しなくなる。特に3番目は2戦目以降一切発生しないことがある。1. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにチームラッシュのみで全員撃破2. 前後に「移動・アーツ駆動以外の行動」を挟まずにコンビクラフト・(Sブレイク問わず)Sクラフトのみで全員撃破3. 「1戦目」でそもそもチームラッシュが発生していない対策はチームラッシュの前後に通常攻撃等を挟むこと・一斉攻撃発生率を100%以上にする。(ラッシュ無双対策調整?)「前後」とは直前直後のターンという意味ではない。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 00) ↑を実際に例の象の領域EASYコバルトバジリスク狩りで活用することで効率よくオールレベル150に出来ました。SブレイクはATの優位に使うのがコツ。通常攻撃担当に低火力クロウエリィ、チームラッシュ代替の火力特化アブソリュートゼロIIファントムティオなどを活用するとスムーズ(ノームーブ前提)但し、1周目装備では一斉攻撃発生率100%にすることが出来ないことには留意。 -- チームラッシュ (2017-06-16 19 18 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10952.html
登録日:2011/03/25(金) 11 01 49 更新日:2023/08/31 Thu 18 28 40NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PSP PSvita falcom クロスベル編 ゲーム ピラミッド 後半超展開 日本ファルコム 日本ファルコム創立30周年記念作品 英雄伝説 英雄伝説Ⅶ 角川ゲームス 軌跡シリーズ 碧き御座に、闇の帳は下りて 永劫の静寂に、私はまどろむ 夢は唐突に現れて それは私を捉え離さない 私は望む その儚き幻の続きを 叶わぬならば すべてを零へ―― 『英雄伝説 碧(アオ)の軌跡』とは、2011年9月29日に日本ファルコムより発売されたPSP専用RPG。 販売価格は、通常版6090円。ドラマCD同梱版7980円。完全予約限定版9240円。 完全予約限定版には、ねんどろいどぷち「エリィ」と「ティオ」の2体とドラマCD同梱版同様のオリジナルドラマCDが同梱される。 〜ストーリー〜 人間の感覚や身体能力を驚異的に高める薬剤「グノーシス」にまつわる一連の事件は、ロイドたち特務支援課の活躍によって解決に導かれた。 だが、それは壮大なる物語のプロローグに過ぎなかった。 果たしてクロスベルを震撼させる新たな事件とは・・・。 エレボニア帝国、カルバート共和国、七曜教会、謎の結社「身喰らう蛇」、史上最強の猟兵団「赤い星座」。 多くの勢力の思惑が絡み合う魔都クロスベルで、特務支援課の新たな挑戦が始まる。 物語は前作「零の軌跡」の数ヶ月後から始まり、ロイド達が保護した少女「キーア」に秘められた謎を中心に話が展開される。 〜キャラクター〜 《クロスベル警察》 ◎ロイド・バニングス 前作から引き続き主人公を務める。 クロスベル警察の特務支援課に所属する警察官。 支援課一時解散後は、本格的な捜査官の勉強の為一課に出向中。 そして相変わらずヘタレにぶちん弟ブルジョワジーな『攻略王ロイド』。 ◎ワジ・ヘミスフィア 服装が変わった教祖様。 今作ではある理由により、まさかの特務支援課入りを果たし、ロイド達と行動を共にするようになる。 どうやら彼に秘められた謎も本作のキーワードになるらしい。 ノエルを含む支援課全員とのコンクラも追加された。 ◎ノエル・シーカー 服装が変わったみんなの足。 警備隊から特務支援課へ出向して勉強中。 相変わらず車に関しては色々な意味で熱い。 ◎キーア くぎゅ。 本作の最重要キャラクター。 ◎ティオ・プラトー Sクラに何か強化外装甲みたいなものをひっさげてきた。 支援課一時解散後は、一度エプスタイン財団に戻っている様子。 予約しないとティオ・フィナーレですよ? ◎エリィ・マクダエル バカンスで攻略王にサンオイルを塗られている(?)途中「…ひゃあっ!?」おい攻略王ちょっとそこ代わ(ry 支援課一時解散後は、祖父の仕事を手伝っている。 アイデンティティーに近かったホーリィバレットはCP消費アップ+自分には効果無しとかなり弱体化してしまった…あと地味にクロスミラージュも。 ◎ランディ・オルランド 支援課一時解散後は洗脳されていた警備隊のリハビリに付き合っている。 前作では使うのを躊躇っていた、本来の得物であるブレードライフル「ベルゼルガー」を持ち出してきたことから、彼の本気度が窺える。 所詮、血塗られた道か… ◎アレックス・ダドリー 捜査一課のエース。 相変わらず、銃を使うより拳で戦った方が強い。 ジャスティスマグナムゥッ!! 《遊撃師協会》 ◎アリオス・マクレイン A級遊撃師であり、風の剣聖の称号を持つ親父。 八葉一刀流免許皆伝で、弐の型「疾風」の使い手。 今回はこのチートも仲間に。 《身喰らう蛇》 アリアンロード 《身喰らう蛇》の《蛇の使徒》の一人で、第7柱。 女性。武芸百般に通じ、凛とした雰囲気の戦士。3rdの星の扉において、レーヴェの死に対して自分と渡り合える剣士を失ってしまったと悼んでいた。 今回のチート筆頭であり、純粋に彼女を倒す実績も存在する(普通の戦い方ではまず勝てない) カンパネルラ 年齢不詳の道化少年(?)。 身喰らう蛇の盟主の代理として、幻焔計画の見届け役を担い、各地で謎めいた行動を起こす。 前作まではあくまで福音計画の見届け役に徹しており戦闘は無かったが、今作では戦闘にも参加する様子。悪趣味。 ノバルディス博士 《蛇の使徒》の第6柱で、かの十三工房の責任者。 見た目はマッドサイエンティスト…というよりキモヲタジジイ。 今回登場のコイツが造ったと思われる新型自律人形…もはやロボットアニメに出ても違和感がない。 《赤い星座》 シグムント・オルランド ランディの叔父で、最強の傭兵団《赤い星座》の副団長。 両手に持った巨大な戦斧で、戦場を破壊し尽くす姿から、「赤い戦鬼」と呼ばれ恐れられている。 シャーリィ・オルランド シグムントの娘であり、ランディの従妹。 チェーンソー付きのライフルを武器とし、《赤い星座》の部隊長を務める。 無邪気で自由奔放な性格だが戦闘狂であり、時折、恐ろしいまでの獰猛性を見せることも。 その性格から、「血染めの〈ブラッディ〉シャーリィ」の異名を持つ。 ランディ「俺の従姉妹がこんなに凶暴でマジ困る。」 《その他所属》 ◎リーシャ・マオ クロスベルの有名な劇団《アルカンシェル》のアーティストであり、銀色の人。 今回はロイド達に正体を明かして共に戦う。イリアさんとアルカンシェルが大好き。 新衣装がセクシー。 ディーター・クロイス ダンディなIBC総帥にしてクロスベル新市長。前作からロイド達を高く評価し応援してくれている。今回ある非常に大胆な行動に乗り出す。 マリアベル・クロイス ディーターの娘でエリィに百合の気のありそうな(?)親友。市長になった父に代わってIBC総帥代行の座を引き受ける。 イアン・グリムウッド 零の軌跡の頃からロイド達に様々な助言を与えてくれる法律専門家。『熊ヒゲ先生』の通称で諸外国にも名が知られている。今回も本編、支援要請問わず色々とサポートしてくれる。そんな太っちょで眼鏡で優しい先生。 その他サブキャラ オリヴァルト・ライゼ・アルノール ミュラー・ヴァンダール クローディア・フォン・アウスレーゼ ユリア・シュヴァルツ ギリアス・オズボーン レクター・アランドール ケビン・グラハム リース・アルジェント 今作では、支援課に導力車が支給され、移動がさらに楽になった。 導力車はドレスアップも可能で、中にはHPやEP、CPを回復出来るようになるものも。 さらにデザイン次第では、痛車仕様にも出来る。 …おいそれで良いのか警察。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後半超展開つっても個人的に空SCの時点で十分超展開だったから気にならんかったな3rd何ていきなり超展開所か半分オカルトだし そもそも空の時より大規模な事やってんのに空より規模小さかったらおかしいだろ -- (2013-07-25 02 23 18) 超展開ってそもそも説明不足で何が起こったかよくわからないものに言うのでは?細かいところまで丁寧に説明される(そのせいでテンポが悪いともいわれるが)軌跡とは無縁なもんやろ -- 名無しさん (2014-01-17 19 35 42) 碧の軌跡3rd、クロスベル戦争偏はよ。取り敢えず一人勝ち逃げみたいなマリアベルぶっ潰しに行こう -- 名無しさん (2014-01-17 21 50 51) まあ次作でそのあたりも掘り下げられるんじゃないか。 -- 名無しさん (2014-01-17 21 58 05) そんなことより国防軍制服時のノエルの二の腕の眩しさについて語らないか -- 名無しさん (2014-02-03 20 50 15) 超展開だったか? それなりには説明してたしアイオーンがどうこうってのは、空でパテマテやらドラギオンやら作ってたから特に気にならんかったが 確かにマリアベルは皆簡単に許しすぎだとは思ったけどwww ・・・ノエルさんは足が良いと思うんだ -- 名無しさん (2014-03-07 23 20 15) 健康美イィ! -- 名無しさん (2014-03-07 23 31 50) 3rdこないかな -- 名無しさん (2014-04-06 13 52 45) マリアベルだけど、デミウルゴス戦後の展開、まさか陰謀を巡る戦いのあとで、あんなホームコメディを見せられるとは思ってもなかっただろうなぁ・・・。 「つまらない幕引きですわね」と愚痴るのも仕方ない気がする。だけど、「それが支援課」というのはわかってるだろうし、内心では「でも、嫌いではないですわ」と思ってそうだけど。 それと、ノエルの二の腕や足でも、リーシャの胸には勝てんと思うw -- 名無しさん (2014-09-10 06 30 54) 前々からこのシリーズは悪党に甘いような気はしてたけど、マリアベルとシャーリィの扱いを見てわざとやってると確信した。閃もこんな感じだと思うと怖くてできない。 -- 名無しさん (2014-10-19 00 01 42) 閃は悪党にも善人にも厳しいぞ -- 名無しさん (2014-10-19 00 05 09) まぁそんなに怖いならやらなければいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-10-19 02 11 35) 別にお前1人がプレイしなくても何の問題もないから好きに、どうぞ -- 名無しさん (2014-10-19 08 23 40) 上2人が言いたかったこと全て代弁してくれてるw -- 名無しさん (2015-01-11 09 42 12) 文句言うくらいならやらんでよろしい。そういう奴が軌跡のファンとか恥ずかしい。 -- 名無しさん (2015-01-11 09 42 50) 途中のストーリーの熱中度は軌跡随一ってくらいだったと思う。ただ今後は大変だなで良かったのに帝国に占領されました云々の下りは蛇足だったと思う。次編でやれば良いのにこれで後味悪くした感が -- 名無しさん (2015-04-09 00 21 19) やってる当初はエピローグの帝国占拠は何とも思わなかったが、閃終わった後考えると要らなかったなぁって思う。オズボーンが生きてるって分かってるからラストの驚きがなかった。 -- 名無しさん (2015-04-09 00 37 35) 後味悪かったのはマリアベル、シグムント、シャーリーが次回作以降の逃げになったことじゃね?こいつら教団、街襲撃とか取り返しのつかないことしてる。逮捕で良かったのに。次回以降出ても感慨もないわ。 -- 名無しさん (2015-04-09 16 48 14) 別にシグムントとシャーリィーはそこまで。所詮猟兵だし、雇い主の大統領が逮捕されてるから。マリアベルはまぁ散々言われてるから。 -- 名無しさん (2015-04-09 17 58 52) 逃げも何も、なんで帝国に絡むんだよ(笑) いや、雇われたならともかく、大陸西部で活動している猟兵が次回作に出なければならない理由はないと思うが…?ランディのいるクロスベルならともかくさ -- 名無しさん (2015-04-09 18 32 06) 薬で操作されてたルバーチェでも逮捕・壊滅なのにな。最後が雑なのは否定出来んよ -- 名無しさん (2015-04-10 00 04 29) エレボニア帝国滅ぼせばいいのに -- 名無しさん (2016-04-01 18 16 58) ディーター達がクロスベルを独立させた時このままだったらいいなと思った。 -- 名無しさん (2016-09-08 08 05 19) マリアベルさんも、あの親子も別にいいと思うんだよ。憎めない系敵だから。とりあえず、あの三人が許せないといってる方たちは、ガチガチのLawだと思われる。 -- 名無しさん (2016-09-08 08 54 50) あの三人が許せないとか言ってる偽善者が攻めてきた隣の国に何も言わないのが笑える -- 名無しさん (2018-09-26 09 50 35) 溺愛してる少女が目の前で虐○されて自○未遂までいったわけだが、知人とはいえ虐○犯に対する保護者たちの認識というかお人好し具合に割と引く -- 名無しさん (2019-09-14 21 12 24) 帝国と共和国の諜報戦で両親が死んでも気にしないお人好しですし -- 名無しさん (2019-09-20 21 00 23) 名前 コメント